摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 概要介绍中国传统美术元素和现代商业美术 | 第11-24页 |
·中国传统美术元素的追溯 | 第11-15页 |
·中国传统美术之民间美术 | 第11-13页 |
·中国传统美术之图案 | 第13页 |
·中国传统美术之建筑 | 第13-14页 |
·中国传统美术之服饰 | 第14-15页 |
·传统中国绘画的概况 | 第15-22页 |
·宋元明清中国画的概况 | 第15-16页 |
·传统中国画的题材 | 第16-18页 |
·传统中国画的形式 | 第18-20页 |
·传统中国画的内涵 | 第20-22页 |
·对现代商业美术的认识 | 第22-24页 |
·现代商业美术的概念 | 第22页 |
·现代商业美术的运用范围 | 第22-23页 |
·现代商业美术的分支------游戏美术 | 第23-24页 |
第二章 网络游戏美术的产生和认识 | 第24-28页 |
·关于网络游戏的产生以及专属名词和概念的解析 | 第24-26页 |
·网络游戏的产生 | 第24页 |
·概念设计 | 第24-25页 |
·CG绘画 | 第25-26页 |
·游戏美术的定义,基本分工和制作方式 | 第26-28页 |
第三章 中国传统美术在现代网络游戏中的运用 | 第28-67页 |
·游戏美术之场景设计是如何运用中国传统美术元素 | 第30-50页 |
·什么是游戏美术的场景设计 | 第30-31页 |
·游戏场景的构图和透视的运用 | 第31-33页 |
·游戏场景美术中对传统中国画的运用 | 第33-34页 |
·现代游戏场景美术中,对中国传统美术元素的运用 | 第34-50页 |
·游戏美术之人物角色概念是如何运用中国传统美术元素 | 第50-60页 |
·中国传统服饰的基本介绍 | 第50-52页 |
·清朝服饰的艺术特征 | 第52-54页 |
·现代游戏美术角色人物设计中是如何运用中国传统美术元素 | 第54-59页 |
·现代游戏美术兵器的设计中是如何运用中国传统美术元素 | 第59-60页 |
·UI设计中体现出的传统元素 | 第60-67页 |
·UI的基本知识认识 | 第60-62页 |
·游戏美术中的UI设计与中国传统美术元素的运用 | 第62-65页 |
·图标(ICON)的设计 | 第65-67页 |
第四章 实际运用的心得体会以及毕业创作《荷歌》对于现代游戏美术的借鉴和综合传统元素的运用 | 第67-74页 |
·实际运用的心得体会 | 第67页 |
·结合毕业创作《荷歌》探讨游戏美术概念设定与中国传统美术的相结合 | 第67-74页 |
·当代工笔花鸟画对宋代院体花鸟画的延续 | 第68页 |
·当代工笔花鸟画对宋代院体花鸟画的创新 | 第68-70页 |
·毕业创作《荷歌》之感想 | 第70-74页 |
结语 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-76页 |
附录 | 第76-77页 |
后记 | 第77-78页 |