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三维形貌测量系统集成化研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·三维物体形貌测量的国内外研究现状第9-10页
     ·接触式测量第9页
     ·非接触式测量第9-10页
   ·光学三维物体形貌测量方法第10页
   ·基于结构光的三维形貌测量第10-11页
   ·目前存在问题第11-12页
   ·研究的目的和意义第12页
     ·研究的目的第12页
     ·研究的意义第12页
   ·本文主要内容第12-14页
第二章 三维形貌测量集成化总体设计第14-19页
   ·三维形貌测量系统的需求分析第14-15页
     ·条纹图样不连续第14页
     ·精度问题第14-15页
     ·集成化技术第15页
   ·三维形貌测量集成化设计构想第15-17页
     ·光栅投影和采集第15-16页
     ·傅里叶变换和滤波处理第16页
     ·四步相移法实现三维形貌测量第16-17页
     ·3-D 显示技术第17页
   ·整体设计思路的实现目标第17-19页
第三章 结构光投影与测量一体化设计第19-32页
   ·光栅投影三维物体形貌测量方法第19-23页
     ·直接三角法第19-20页
     ·相位法第20页
     ·相位法三维物体形貌测量原理第20-23页
   ·相位解调第23-24页
     ·相位测量轮廓术第23页
     ·傅里叶变换轮廓术第23-24页
   ·相位展开第24-25页
   ·硬件条件第25-26页
   ·图像投影与采集第26-27页
   ·基于四步相移法的三维形貌测量的实验研究第27-32页
     ·三维物体形貌测量系统第27-29页
     ·四步相移法模拟实验第29-32页
第四章 空域滤波处理第32-41页
   ·数字图像处理第32-33页
     ·空间域处理第32-33页
     ·频率域处理第33页
   ·频率域低通滤波器第33-34页
   ·滤波器截止频率的选取第34-37页
   ·不同截止频率的滤波器对恢复出三维物体形貌的显示结果第37-39页
   ·截止频率对本实验精度的影响第39-41页
第五章 集成显示技术第41-47页
   ·OPENGL 概述第41-42页
     ·OpenGL 的优势第41页
     ·OpenGL 基本功能第41-42页
     ·OpenGL 的变换第42页
     ·VC++6.0 下OpenGL 的编程框架第42页
   ·基于OPENGL 的三维物体重构技术第42-43页
   ·3-D 显示第43-47页
     ·三维形貌轮廓显示功能的实现第43-45页
     ·导出数据的实现第45-47页
第六章 总结与展望第47-48页
   ·工作总结第47页
   ·工作展望第47-48页
参考文献第48-51页
发表论文和科研情况说明第51-52页
致谢第52-53页

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