摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·三维物体形貌测量的国内外研究现状 | 第9-10页 |
·接触式测量 | 第9页 |
·非接触式测量 | 第9-10页 |
·光学三维物体形貌测量方法 | 第10页 |
·基于结构光的三维形貌测量 | 第10-11页 |
·目前存在问题 | 第11-12页 |
·研究的目的和意义 | 第12页 |
·研究的目的 | 第12页 |
·研究的意义 | 第12页 |
·本文主要内容 | 第12-14页 |
第二章 三维形貌测量集成化总体设计 | 第14-19页 |
·三维形貌测量系统的需求分析 | 第14-15页 |
·条纹图样不连续 | 第14页 |
·精度问题 | 第14-15页 |
·集成化技术 | 第15页 |
·三维形貌测量集成化设计构想 | 第15-17页 |
·光栅投影和采集 | 第15-16页 |
·傅里叶变换和滤波处理 | 第16页 |
·四步相移法实现三维形貌测量 | 第16-17页 |
·3-D 显示技术 | 第17页 |
·整体设计思路的实现目标 | 第17-19页 |
第三章 结构光投影与测量一体化设计 | 第19-32页 |
·光栅投影三维物体形貌测量方法 | 第19-23页 |
·直接三角法 | 第19-20页 |
·相位法 | 第20页 |
·相位法三维物体形貌测量原理 | 第20-23页 |
·相位解调 | 第23-24页 |
·相位测量轮廓术 | 第23页 |
·傅里叶变换轮廓术 | 第23-24页 |
·相位展开 | 第24-25页 |
·硬件条件 | 第25-26页 |
·图像投影与采集 | 第26-27页 |
·基于四步相移法的三维形貌测量的实验研究 | 第27-32页 |
·三维物体形貌测量系统 | 第27-29页 |
·四步相移法模拟实验 | 第29-32页 |
第四章 空域滤波处理 | 第32-41页 |
·数字图像处理 | 第32-33页 |
·空间域处理 | 第32-33页 |
·频率域处理 | 第33页 |
·频率域低通滤波器 | 第33-34页 |
·滤波器截止频率的选取 | 第34-37页 |
·不同截止频率的滤波器对恢复出三维物体形貌的显示结果 | 第37-39页 |
·截止频率对本实验精度的影响 | 第39-41页 |
第五章 集成显示技术 | 第41-47页 |
·OPENGL 概述 | 第41-42页 |
·OpenGL 的优势 | 第41页 |
·OpenGL 基本功能 | 第41-42页 |
·OpenGL 的变换 | 第42页 |
·VC++6.0 下OpenGL 的编程框架 | 第42页 |
·基于OPENGL 的三维物体重构技术 | 第42-43页 |
·3-D 显示 | 第43-47页 |
·三维形貌轮廓显示功能的实现 | 第43-45页 |
·导出数据的实现 | 第45-47页 |
第六章 总结与展望 | 第47-48页 |
·工作总结 | 第47页 |
·工作展望 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-51页 |
发表论文和科研情况说明 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |