数字城市中虚拟现实技术的应用及艺术性初探
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 数字城市的诞生 | 第8-10页 |
一、数字城市的发展历程 | 第8页 |
二、数字城市的基本概念 | 第8-10页 |
第二章 数字城市中的虚拟现实技术应用 | 第10-44页 |
一、虚拟现实技术概述 | 第10-11页 |
二、创作虚拟现实的技术分析 | 第11-33页 |
1. 建模与材质技术 | 第11-19页 |
2. 烘焙贴图 | 第19-20页 |
3. 实时特效 | 第20-22页 |
4. 程序引擎 | 第22-33页 |
三、数字城市中的虚拟现实技术应用领域 | 第33-44页 |
1. 三维电子地图 | 第33-36页 |
2. 虚拟城市规划 | 第36-37页 |
3. 城市虚拟商业 | 第37-38页 |
4. 城市虚拟旅游 | 第38-40页 |
5. 文化遗产保护 | 第40-41页 |
6. 模拟城市游戏 | 第41-42页 |
7. 虚拟仿真社区 | 第42-44页 |
第三章 数字城市中的虚拟现实艺术表达 | 第44-48页 |
一、数字城市中的虚拟现实艺术特性 | 第44-46页 |
1. 身临其境的艺术 | 第44-45页 |
2. 仿真交互的艺术 | 第45页 |
3. 构想创造的艺术 | 第45-46页 |
二、虚拟现实中的技术与艺术的关系 | 第46-48页 |
第四章 数字城市中的虚拟现实艺术展望 | 第48-50页 |
一、数字城市中的虚拟现实发展趋势 | 第48页 |
二、数字城市中的虚拟现实艺术的价值意义 | 第48-50页 |
结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
作者简介 | 第53页 |