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网络游戏中虚拟财产的法律保护问题研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
引言第9-11页
第一章 虚拟财产问题的提出第11-15页
   ·重庆法院依盗窃罪判处盗窃虚拟财产者有期徒刑十年零六个月第11-12页
   ·报案不予受理的现实无奈第12页
   ·引出的思考第12-15页
第二章 我国大陆地区对虚拟财产的法律界定第15-31页
   ·虚拟财产的概念界定第15-18页
     ·法律意义上的财产概念第15页
     ·虚拟财产的概念第15-16页
     ·虚拟财产具备成为法律意义上财产的条件第16-18页
   ·虚拟财产的特殊性界定第18-22页
     ·虚拟财产依赖网络游戏所构建的虚拟环境而存在第18-19页
     ·虚拟财产的稀缺性由运营需要而产生第19页
     ·虚拟财产的存在具有期限性第19-20页
     ·虚拟财产的价值具有较强的主体性第20-21页
     ·虚拟财产通过交易实现虚拟与现实的紧密结合第21-22页
   ·虚拟财产的归属界定第22-24页
   ·虚拟财产的法律属性界定第24-31页
     ·学说归纳第24-25页
     ·学说评析第25-28页
     ·属性界定第28-31页
第三章 其他国家地或区对虚拟财产的法律保护及为我国家提供的借鉴第31-37页
   ·美国第31-32页
   ·韩国第32-33页
   ·我国香港地区第33-34页
   ·我国台湾地区第34-35页
   ·分析借鉴第35-37页
第四章 我国对虚拟财产法律保护尚存缺陷第37-45页
   ·我国对虚拟财产保护的现状第37-41页
     ·立法层面保护的现状与不足第37-39页
     ·司法层面保护的现状与不足第39-41页
   ·进一步加强对虚拟财产保护的必要性第41-45页
     ·保护虚拟财产关乎网络游戏产业的健康发展第42页
     ·保护虚拟财产是现实财产保护的自然延伸第42-43页
     ·保护虚拟财产是对人类世界发展趋势的顺应第43页
     ·虚拟财产具有更易受侵害的特质第43-45页
第五章 完善虚拟财产法律保护的相关建议第45-57页
   ·加强和完善虚拟财产问题相关立法第45-48页
     ·采用司法解释与立法相结合的模式逐步过渡第45-46页
     ·通过司法解释将虚拟财产纳入现行法律保护体系第46-47页
     ·以法律形式确定游戏运营商最低法定义务第47-48页
   ·适当突破司法实践传统第48-53页
     ·放宽玩家诉讼主体地位确定标准第48-49页
     ·明确有关虚拟财产案件的案由与管辖第49-50页
     ·重新划分举证责任第50-51页
     ·统一虚拟财产价值确定标准第51-53页
   ·构建虚拟财产损害的预防机制第53-55页
     ·加强技术性手段应用第53-54页
     ·设立实时监控机制第54页
     ·优化虚拟财产交易环境第54-55页
   ·灵活运用其他解决纠纷的手段第55-57页
结论第57-59页
参考文献第59-65页
致谢第65-67页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第67页

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