摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 虚拟财产问题的提出 | 第11-15页 |
·重庆法院依盗窃罪判处盗窃虚拟财产者有期徒刑十年零六个月 | 第11-12页 |
·报案不予受理的现实无奈 | 第12页 |
·引出的思考 | 第12-15页 |
第二章 我国大陆地区对虚拟财产的法律界定 | 第15-31页 |
·虚拟财产的概念界定 | 第15-18页 |
·法律意义上的财产概念 | 第15页 |
·虚拟财产的概念 | 第15-16页 |
·虚拟财产具备成为法律意义上财产的条件 | 第16-18页 |
·虚拟财产的特殊性界定 | 第18-22页 |
·虚拟财产依赖网络游戏所构建的虚拟环境而存在 | 第18-19页 |
·虚拟财产的稀缺性由运营需要而产生 | 第19页 |
·虚拟财产的存在具有期限性 | 第19-20页 |
·虚拟财产的价值具有较强的主体性 | 第20-21页 |
·虚拟财产通过交易实现虚拟与现实的紧密结合 | 第21-22页 |
·虚拟财产的归属界定 | 第22-24页 |
·虚拟财产的法律属性界定 | 第24-31页 |
·学说归纳 | 第24-25页 |
·学说评析 | 第25-28页 |
·属性界定 | 第28-31页 |
第三章 其他国家地或区对虚拟财产的法律保护及为我国家提供的借鉴 | 第31-37页 |
·美国 | 第31-32页 |
·韩国 | 第32-33页 |
·我国香港地区 | 第33-34页 |
·我国台湾地区 | 第34-35页 |
·分析借鉴 | 第35-37页 |
第四章 我国对虚拟财产法律保护尚存缺陷 | 第37-45页 |
·我国对虚拟财产保护的现状 | 第37-41页 |
·立法层面保护的现状与不足 | 第37-39页 |
·司法层面保护的现状与不足 | 第39-41页 |
·进一步加强对虚拟财产保护的必要性 | 第41-45页 |
·保护虚拟财产关乎网络游戏产业的健康发展 | 第42页 |
·保护虚拟财产是现实财产保护的自然延伸 | 第42-43页 |
·保护虚拟财产是对人类世界发展趋势的顺应 | 第43页 |
·虚拟财产具有更易受侵害的特质 | 第43-45页 |
第五章 完善虚拟财产法律保护的相关建议 | 第45-57页 |
·加强和完善虚拟财产问题相关立法 | 第45-48页 |
·采用司法解释与立法相结合的模式逐步过渡 | 第45-46页 |
·通过司法解释将虚拟财产纳入现行法律保护体系 | 第46-47页 |
·以法律形式确定游戏运营商最低法定义务 | 第47-48页 |
·适当突破司法实践传统 | 第48-53页 |
·放宽玩家诉讼主体地位确定标准 | 第48-49页 |
·明确有关虚拟财产案件的案由与管辖 | 第49-50页 |
·重新划分举证责任 | 第50-51页 |
·统一虚拟财产价值确定标准 | 第51-53页 |
·构建虚拟财产损害的预防机制 | 第53-55页 |
·加强技术性手段应用 | 第53-54页 |
·设立实时监控机制 | 第54页 |
·优化虚拟财产交易环境 | 第54-55页 |
·灵活运用其他解决纠纷的手段 | 第55-57页 |
结论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第67页 |