摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
目录 | 第9-12页 |
第1章 绪论 | 第12-17页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·研究现状 | 第13-14页 |
·研究意义 | 第14-15页 |
·本文的工作 | 第15页 |
·本文结构安排 | 第15-17页 |
第2章 移动流媒体技术 | 第17-28页 |
·无线网络概述 | 第17-18页 |
·Wi-Fi | 第17页 |
·WiMAX | 第17-18页 |
·3G | 第18页 |
·3GPP | 第18页 |
·3G网络发展 | 第18-20页 |
·3G系统的技术优势 | 第20页 |
·网络技术的选择 | 第20-22页 |
·Wi-Fi、WiMAX与3G的比较 | 第20-22页 |
·选择网络技术 | 第22页 |
·无线网络的缺点 | 第22-23页 |
·多径衰落和带宽波动 | 第22页 |
·选择性衰落 | 第22-23页 |
·噪声与干扰 | 第23页 |
·高误码率 | 第23页 |
·传统流媒体技术 | 第23-25页 |
·视频压缩及编码 | 第24页 |
·流媒体服务器 | 第24页 |
·应用层QoS控制 | 第24页 |
·分发服务 | 第24页 |
·媒体同步 | 第24页 |
·流媒体协议 | 第24-25页 |
·流媒体服务质量评价 | 第25页 |
·基于3GPP规范的移动流媒体技术 | 第25-27页 |
·移动流媒体 | 第25页 |
·移动流媒体的特点 | 第25-26页 |
·3GPP流媒体概述 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 移动流媒体代理服务器缓存综述 | 第28-39页 |
·流媒体对象及特征 | 第28-29页 |
·移动流媒体网络传输及访问控制 | 第29-32页 |
·IP多播 | 第29-30页 |
·移动流媒体访问控制协议栈 | 第30-32页 |
·移动流媒体代理服务器缓存技术 | 第32-36页 |
·移动流媒体代理缓存系统 | 第32-35页 |
·流媒体缓存的评价 | 第35-36页 |
·已存在的流媒体缓存算法 | 第36-38页 |
·选择缓存 | 第36-37页 |
·基于间隔的缓存 | 第37页 |
·基于分段的缓存 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 移动流媒体内容流行度分析与研究 | 第39-48页 |
·对用户流媒体访问特征研究 | 第39-40页 |
·现今流行度分析的研究现状 | 第40-41页 |
·K变换下的ZIPF-LIKE分布模型 | 第41-45页 |
·流媒体流行度定义 | 第41-42页 |
·K变换下的Zipf-like分布模型 | 第42-45页 |
·双断点流行度 | 第45-47页 |
·流行度扰动 | 第45-46页 |
·双断点流行度 | 第46-47页 |
·基于双断点流行度的影片片段流行度估算函数 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 基于3GPP和分段流行度的移动流媒体两级缓存算法 | 第48-62页 |
·基于3GPP的移动流媒体两层代理架构 | 第48-50页 |
·基于两层代理的流调度技术 | 第50页 |
·现有两层代理缓存算法的研究现状 | 第50-51页 |
·基于分段和流行度的移动流媒体两级缓存算法 | 第51-61页 |
·分段策略 | 第51-52页 |
·确定前缀、中缀与后缀大小 | 第52-55页 |
·UECP缓存算法 | 第55-58页 |
·CCP缓存算法 | 第58-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第6章 实验仿真与结果分析 | 第62-72页 |
·仿真环境搭建 | 第62-63页 |
·模拟环境各部分的工作流程 | 第63-65页 |
·实验结果分析 | 第65-71页 |
·算法性能分析 | 第66-70页 |
·算法参数对算法的影响 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第7章 总结与展望 | 第72-74页 |
·本文贡献及总结 | 第72-73页 |
·对后续工作的展望 | 第73-74页 |
附录 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78页 |