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飞机红外辐射图像生成、仿真与传输研究

绪论第1-8页
第一章 飞机红外辐射特性研究第8-31页
 1.1 红外成像原理第8-9页
 1.2 飞机红外图像成像原理第9-16页
  1.2.1 飞机蒙皮辐射第9-13页
  1.2.2 飞机发动机辐射第13-14页
  1.2.3 飞机尾焰辐射计算第14-16页
 1.3 红外辐射的大气传输衰减第16-23页
 1.4 背景辐射第23-25页
  1.4.1 太阳的直接辐射第23-24页
  1.4.2 地球反射的太阳辐射第24页
  1.4.3 地球自身的红外辐射第24-25页
 1.5 红外干扰弹工作原理第25-28页
 1.6 附录1 参考飞机的简略温度分布情况第28-31页
第二章 红外图像的模拟第31-50页
 2.1 红外成像模拟原理第31-34页
  2.1.1 红外目标的模拟第31-32页
  2.1.2 目标背景的模拟第32-33页
  2.1.3 大气、烟雾等模糊体的模拟第33页
  2.1.4 NIRATAM红外模型的建立、计算及软件的研制第33-34页
 2.2 OPENGL简介第34-42页
  2.2.1 OPENGL绘制原理第35页
  2.2.2 OPENGL在WINDOWS95/NT平台下工作的基本原理第35-36页
  2.2.3 视图变换和投影变换第36-38页
  2.2.4 模型的构建第38页
  2.2.5 OPENGL动画的实现第38-39页
  2.2.6 OPENGL的图像处理实现第39页
  2.2.7 附录2 3DS文件格式第39-42页
 2.3 红外模拟的程序实现第42-50页
  2.3.1 自定义文件格式(.MAT)第43-44页
  2.3.2 飞机的运动模拟第44页
  2.3.3 红外辐射的计算第44-45页
  2.3.4 干扰弹的绘制第45-46页
  2.3.5 程序界面第46-50页
第三章 CCSOS协议第50-61页
 3.1 空间站信息与数据管理系统概念和特点第50页
 3.2 AOS业务分类和业务特点分析第50-52页
 3.3 空间链路子网业务和协议规范第52-53页
 3.4 业务数据格式第53-56页
  3.4.1 位流业务位流规约数据单元(B_PDU)格式第53-54页
  3.4.2 虚拟信道VCDU格式第54-56页
 3.5 AOS数据传输过程第56-59页
  3.5.1 向链路(空一地)数据处理过程第56-57页
  3.5.2 前向链路(地一空)数据处理过程第57-59页
 3.6 规约数据单元长度的选取第59页
 3.7 图像数据传输的业务选取第59-61页
第四章 红外图像的传输第61-79页
 4.1 TCP/IP协议第61-64页
  4.1.1 TCP/IP参考模型第61-62页
  4.1.2 传输层第62-63页
  4.1.3 网络层第63-64页
 4.2 WINSOCK原理第64-68页
  4.2.1 WINSOCK客户一服务器结构流程解析第64-65页
  4.2.2 套接字模式和I/O模型第65-67页
  4.2.3 WINSOCK建立服务器第67-68页
  4.2.4 WINSOCK建立客户机第68页
 4.3 图像传输的工作流程第68-79页
  4.3.1 压缩BMP为JPEG图像第69-75页
  4.3.2 CCSDS数据格式的构造第75-76页
  4.3.3 传输图像数据第76-79页
参考文献第79-80页

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