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土地地理信息系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
1 绪论第9-13页
   ·土地管理与GIS第9页
   ·GIS 在土地管理中的研究现状第9-11页
   ·本文研究的主要内容第11页
   ·本文研究的意义第11-13页
2 土地地理信息系统的GIS 平台选择与系统结构第13-18页
   ·土地地理信息系统的GIS 平台第13-16页
     ·GIS 平台选择的标准第13页
     ·土地地理信息系统的GIS 平台——ArcGIS第13-15页
     ·ArcGIS 概述第15-16页
   ·土地地理信息系统的系统结构第16-18页
     ·土地地理信息系统概述第16-17页
     ·土地地理信息系统的系统结构第17-18页
3 土地地理信息系统的实现技术与开发环境第18-30页
   ·土地地理信息系统的实现技术第18-20页
     ·COM 组件技术第18-19页
     ·组件式GIS第19-20页
     ·数据访问技术第20页
   ·土地地理信息系统的开发环境第20-25页
     ·系统配置第20-21页
     ·ArcObjects 组件对象库第21-22页
     ·基于UML 的ArcObjects 模型图解(OMD)第22-24页
     ·系统开发语言的选择——VC#.Net第24-25页
   ·ARCOBJECTS 的编码技术第25-30页
     ·ArcObjects 的开发方式第25-26页
     ·使用ArcObjects 的对象库第26-27页
     ·使用ArcObjects 的对象第27-30页
4 土地地理信息系统的详细设计第30-37页
   ·系统开发目的及需求分析第30页
   ·系统开发的原则第30-31页
   ·系统开发的依据第31-32页
   ·系统功能设计第32-35页
   ·系统界面设计第35-36页
   ·系统功能开发的命名设计第36-37页
5 系统数据库的设计第37-45页
   ·土地数据管理的解决方案第37-40页
     ·土地数据库的体系结构第37页
     ·土地数据库的体系结构第37-38页
     ·数据存取的中间件——ArcSDE第38-39页
     ·系统数据库软件平台的选择第39-40页
   ·系统数据库的地理数据模型第40-43页
     ·Geodatabase 简介第40-41页
     ·Geodatabase 的组成第41-42页
     ·Geodatabase 的创建方法第42-43页
   ·系统数据库的组织与设计第43-45页
     ·土地数据的组织结构第43-44页
     ·系统数据库的设计第44-45页
6 土地地理信息系统的实现第45-69页
   ·系统核心开发方法第45-49页
     ·用户界面第45页
     ·用户登录第45-49页
     ·系统功能的开发第49页
   ·VC#.NET 的扩展开发第49-52页
   ·系统功能介绍第52-69页
     ·系统运行的主界面第53页
     ·土地评价第53-58页
     ·土地规划第58-60页
     ·自动出图第60-61页
     ·图档管理第61-63页
     ·权限管理第63-66页
     ·土地动态检测预警第66-67页
     ·基本农田占补平衡第67-69页
结论第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页
附录第73页

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