摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
·土地管理与GIS | 第9页 |
·GIS 在土地管理中的研究现状 | 第9-11页 |
·本文研究的主要内容 | 第11页 |
·本文研究的意义 | 第11-13页 |
2 土地地理信息系统的GIS 平台选择与系统结构 | 第13-18页 |
·土地地理信息系统的GIS 平台 | 第13-16页 |
·GIS 平台选择的标准 | 第13页 |
·土地地理信息系统的GIS 平台——ArcGIS | 第13-15页 |
·ArcGIS 概述 | 第15-16页 |
·土地地理信息系统的系统结构 | 第16-18页 |
·土地地理信息系统概述 | 第16-17页 |
·土地地理信息系统的系统结构 | 第17-18页 |
3 土地地理信息系统的实现技术与开发环境 | 第18-30页 |
·土地地理信息系统的实现技术 | 第18-20页 |
·COM 组件技术 | 第18-19页 |
·组件式GIS | 第19-20页 |
·数据访问技术 | 第20页 |
·土地地理信息系统的开发环境 | 第20-25页 |
·系统配置 | 第20-21页 |
·ArcObjects 组件对象库 | 第21-22页 |
·基于UML 的ArcObjects 模型图解(OMD) | 第22-24页 |
·系统开发语言的选择——VC#.Net | 第24-25页 |
·ARCOBJECTS 的编码技术 | 第25-30页 |
·ArcObjects 的开发方式 | 第25-26页 |
·使用ArcObjects 的对象库 | 第26-27页 |
·使用ArcObjects 的对象 | 第27-30页 |
4 土地地理信息系统的详细设计 | 第30-37页 |
·系统开发目的及需求分析 | 第30页 |
·系统开发的原则 | 第30-31页 |
·系统开发的依据 | 第31-32页 |
·系统功能设计 | 第32-35页 |
·系统界面设计 | 第35-36页 |
·系统功能开发的命名设计 | 第36-37页 |
5 系统数据库的设计 | 第37-45页 |
·土地数据管理的解决方案 | 第37-40页 |
·土地数据库的体系结构 | 第37页 |
·土地数据库的体系结构 | 第37-38页 |
·数据存取的中间件——ArcSDE | 第38-39页 |
·系统数据库软件平台的选择 | 第39-40页 |
·系统数据库的地理数据模型 | 第40-43页 |
·Geodatabase 简介 | 第40-41页 |
·Geodatabase 的组成 | 第41-42页 |
·Geodatabase 的创建方法 | 第42-43页 |
·系统数据库的组织与设计 | 第43-45页 |
·土地数据的组织结构 | 第43-44页 |
·系统数据库的设计 | 第44-45页 |
6 土地地理信息系统的实现 | 第45-69页 |
·系统核心开发方法 | 第45-49页 |
·用户界面 | 第45页 |
·用户登录 | 第45-49页 |
·系统功能的开发 | 第49页 |
·VC#.NET 的扩展开发 | 第49-52页 |
·系统功能介绍 | 第52-69页 |
·系统运行的主界面 | 第53页 |
·土地评价 | 第53-58页 |
·土地规划 | 第58-60页 |
·自动出图 | 第60-61页 |
·图档管理 | 第61-63页 |
·权限管理 | 第63-66页 |
·土地动态检测预警 | 第66-67页 |
·基本农田占补平衡 | 第67-69页 |
结论 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
附录 | 第73页 |