致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 引言 | 第11-15页 |
·国内外GIS软件发展动态 | 第11-13页 |
·GIS的六个发展阶段 | 第12-13页 |
·本文研究内容 | 第13-14页 |
·本文的组织结构 | 第14-15页 |
2 WebGIS的原理及相关技术 | 第15-23页 |
·WebGIS原理 | 第16-18页 |
·WebGIS基本原理 | 第16页 |
·WebGIS实现方法 | 第16-18页 |
·国内外主流的Web地图发布产品研究比较 | 第18-23页 |
·ESRI公司的Internet Map Server(ArcIMS)平台 | 第18-19页 |
·MapInfo公司的Mapxtreme平台 | 第19-21页 |
·Autodesk公司的Autodesk Mapguide平台 | 第21页 |
·Intergraph公司的GeoMidia Web Map平台 | 第21-23页 |
3 GIS引擎 | 第23-35页 |
·设计目标 | 第23页 |
·Shape文件 | 第23-31页 |
·shp文件结构 | 第24-30页 |
·shx文件结构 | 第30-31页 |
·dbf文件结构 | 第31页 |
·GIS引擎的工作模式 | 第31-32页 |
·开发环境.net简介 | 第32-35页 |
·C#.net语言简介 | 第33-35页 |
4 GIS引擎的实现原理和设计 | 第35-46页 |
·数据解析 | 第35-36页 |
·转换坐标 | 第36页 |
·绘制图元 | 第36-37页 |
·GIS引擎的设计 | 第37-46页 |
·Map类的设计 | 第37-38页 |
·图层类的设计 | 第38页 |
·数据源类的设计 | 第38-39页 |
·几何类型类的设计 | 第39-40页 |
·图层样式类的设计 | 第40-41页 |
·渲染类的设计 | 第41页 |
·数据转换类的设计 | 第41-42页 |
·空间索引类设计 | 第42-44页 |
·地图投影类的设计 | 第44-45页 |
·查询类的设计 | 第45页 |
·专题图类库的设计 | 第45-46页 |
5 GIS引擎的实现 | 第46-64页 |
·体系结构 | 第46页 |
·类库结构 | 第46-48页 |
·地图渲染实现 | 第48-52页 |
·初始化Map对象 | 第49页 |
·绘制并生成地图 | 第49-50页 |
·地图渲染的函数 | 第50-52页 |
·地图数据访问的实现 | 第52-54页 |
·运行机制 | 第52-54页 |
·二叉树空间索引的实现 | 第54-56页 |
·查询的实现 | 第56-58页 |
·Ajax技术的应用 | 第58-64页 |
·客户端回调的应用 | 第59-61页 |
·地图放大、缩小、漫游、添加或删除图标、测量距离 | 第61-64页 |
6 GIS引擎的应用实例 | 第64-70页 |
·基本地图 | 第64-66页 |
·专题图 | 第66-68页 |
·分级图 | 第66-67页 |
·饼图 | 第67-68页 |
·地图控件的应用实例 | 第68-70页 |
7 结论 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-72页 |
作者简历 | 第72-74页 |
学位论文数据集 | 第74页 |