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基于虚拟现实技术的实景空间研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·研究目的和意义第6-7页
   ·国内外研究状况第7-8页
   ·本文主要研究内容第8-10页
第二章 基础理论第10-22页
   ·虚拟现实中虚拟场景绘制技术第10页
   ·基于图像的绘制技术第10-13页
   ·基于Harris角点的图像拼接第13-21页
   ·全景图第21-22页
第三章 虚拟实景空间系统分析与设计第22-31页
   ·虚拟实景空间系统概述第22-23页
   ·虚拟实景空间结构第23-25页
   ·虚拟实景空间信息组织模型及其描述第25-28页
   ·基于虚拟现实的虚拟实景空间的操纵第28-31页
第四章 虚拟实景空间系统技术实现第31-52页
   ·实景图像的拍摄方法第31-32页
   ·像素焦距的估计第32-34页
   ·360°柱面全景图实现第34-43页
   ·虚拟实景空间场景漫游模型设计第43-52页
第五章 结论第52-54页
   ·论文总结第52页
   ·展望第52-54页
参考文献第54-56页
致谢第56-57页

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