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基于VxWorks的导弹模拟器的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·本课题的选题背景及意义第7页
   ·嵌入式系统的特点第7-9页
   ·本课题的主要研究内容第9-11页
     ·导弹模拟器系统方案设计第9页
     ·实时多任务操作系统 VxWorks的内核第9-10页
     ·实时系统下设备驱动程序的开发及数据采集的设计第10页
     ·VxWorks系统网络加载、网络通信及人机界面设计第10-11页
   ·论文所做的工作与章节安排第11-13页
第2章 导弹模拟器系统的设计方案第13-20页
   ·导弹模拟器系统技术需求第13-14页
     ·导弹模拟器功能要求第13页
     ·系统主要参数及技术指标第13-14页
   ·导弹模拟器系统设计方案第14-17页
     ·方案的选择与确定第14-15页
     ·导弹组成第15-17页
     ·系统组成第17页
   ·技术指标与硬件选型第17-20页
     ·PC104/486模块第17-18页
     ·模拟量/数字量输入模块第18-19页
     ·传感器模块第19-20页
第3章 实时操作系统VxWorks内核分析第20-32页
   ·嵌入式实时操作系统VxWorks第20-22页
   ·VxWorks内核第22-29页
     ·任务管理第22-25页
     ·时钟管理第25-26页
     ·中断管理第26-29页
   ·VxWorks启动方式第29-32页
第4章 VxWorks下设备驱动与数据采集系统的设计第32-44页
   ·设备驱动程序第32-37页
     ·驱动程序接口第33页
     ·I/O系统结构第33-35页
     ·与设备驱动程序关联的表第35-37页
   ·EAD1612驱动的实现第37-44页
     ·EAD1612概述第38-39页
     ·EAD1612驱动实现原理第39-40页
     ·EAD1612的初始化第40-42页
     ·功能函数的实现第42-44页
第5章 上位机界面设计及与下位机的网络通信第44-56页
   ·TCP/IP协议简介第44页
   ·Socket程序设计第44-48页
   ·Tornado网络调试环境搭建第48-53页
   ·上位机与下位机通信及人机交互界面设计第53-56页
     ·客户端设计第53-54页
     ·服务器端设计第54-56页
第6章 结束语第56-57页
参考文献第57-59页
发表论文及获奖情况第59-60页
致谢第60-61页

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