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基于ESL方法的AVS和H.264通用解码器的软硬件协同设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-12页
1 引论第12-21页
   ·课题背景知识第12-14页
   ·传统的SoC 设计与验证方法第14-16页
     ·SoC 设计特点第14页
     ·软硬件协同设计流程第14-15页
     ·传统方法的局限第15-16页
   ·电子系统级(ESL)设计第16-19页
     ·ESL 设计的基本概念第16-17页
     ·ESL 设计的特点第17-19页
   ·论文的主要工作与重点内容第19页
   ·本文组织结构第19-21页
2 ESL 设计方法第21-32页
   ·ESL 的应用领域与设计流程第21-25页
     ·ESL 设计阶段及目标第21-23页
     ·ESL 设计的流程第23-25页
   ·SystemC 事务级建模第25-31页
     ·事务级建模介绍第25-27页
     ·事务级建模的理论第27-31页
   ·本章小结第31-32页
3 H.264 与AVS 协议介绍第32-41页
   ·H.264 协议介绍第32-36页
     ·简介第32页
     ·H.264 视频编码框架图第32-33页
     ·H.264 主要技术特点介绍第33-36页
   ·AVS 协议介绍第36-40页
     ·简介第36-37页
     ·AVS 视频编码框架图第37-38页
     ·AVS 主要技术特点介绍第38-40页
   ·本章小结第40-41页
4 IDCT 建模与系统性能分析第41-66页
   ·基本系统的设计第41-44页
     ·基本SoC 系统平台需求第41-42页
     ·基本SoC 系统平台设计第42-43页
     ·基本SoC 系统瓶颈分析第43-44页
   ·系统软硬件划分策略第44-46页
   ·基本系统框架图第46页
   ·IDCT 算法简介第46-49页
     ·H.264 IDCT 算法第47-48页
     ·AVS IDCT 算法第48-49页
   ·软硬件协同仿真系统的设计第49-55页
     ·功能模块的仿真策略第49-50页
     ·子模块的仿真步骤第50-52页
     ·硬件加速模块的AHB 接口设计第52-53页
     ·软硬件协同系统的建立第53-54页
     ·功能的验证第54-55页
   ·在SoC Designer 中的IDCT 建模第55-58页
     ·IDCT 模块端口和寄存器设计第55-56页
     ·IDCT 模块工作流程第56-57页
     ·软硬件协同工作流程第57-58页
   ·任务的周期级划分及流水第58-62页
     ·任务的周期级划分第58-61页
     ·任务流水第61-62页
   ·硬件加速模块的进一步实现第62-65页
   ·本章小结第65-66页
5 结论及总结第66-73页
   ·ESL 平台仿真结果第66-69页
   ·总结第69-71页
   ·课题展望第71-73页
参考文献第73-77页
致谢第77-78页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第78-80页

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