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基于对等网络的流媒体传输系统的分析与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 引言第9-19页
   ·流媒体应用介绍第11-13页
   ·基于对等网络技术构建流媒体系统第13-15页
   ·技术挑战和研究目标第15-16页
   ·研究内容第16-17页
   ·各章内容简介第17-19页
第二章 研究背景和相关工作第19-31页
   ·对等网络基础设施(P2P OVERLAY INFRASTRUCTURE)第19-24页
     ·非结构化P2P 系统(Unstructured P2P)第19-22页
     ·结构化P2P 系统(Structured P2P)第22-24页
   ·P2P 流媒体技术综述第24-31页
     ·组播结构的构建第24-27页
     ·组成员管理(Scribe)第27-28页
     ·基于覆盖网络的测量和组播调整第28-29页
     ·Narada: 实用的视频转播系统第29-31页
第三章 P2P 基础平台搭建第31-45页
   ·JXTA 简介第31-32页
   ·JXTA 内部原理分析第32-41页
     ·对等机发现协议PDP(Peer Discovery Protocol)第32-37页
     ·JXTA 聚集超级节点网络的概念第37-41页
   ·P2P 平台的实现第41-45页
     ·对等平台的构建第42-45页
第四章 P2P 流媒体系统设计第45-57页
   ·P2P 流媒体系统总体设计第45-50页
     ·数据调度算法第47-50页
     ·监控模块第50页
   ·应用于直播领域所带来的问题第50-56页
     ·P2P 流媒体点播同文件传输的比较第51-52页
       ·严格优先级和最少优先策略第51-52页
       ·流媒体点播的传输方式第52页
       ·二者的比较第52页
     ·P2P 流媒体点播同P2P 流媒体直播的比较第52-53页
       ·P2P 流媒体直播的特点第52-53页
       ·P2P 流媒体点播的特点第53页
     ·解决方案第53-56页
   ·小结第56-57页
第五章 性能评价第57-60页
   ·试验环境设置第57页
   ·性能测试第57-60页
第六章 总结第60-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
攻读硕士期间发表的论文情况第65页

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