基于Flash的在线三维商品展示系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 引言 | 第8-14页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·相关研究现状 | 第9-12页 |
| ·国外发展现状 | 第9-10页 |
| ·国内发展现状 | 第10-12页 |
| ·主要研究内容 | 第12-13页 |
| ·本论文的组织结构方面 | 第13-14页 |
| 第二章 三维商品展示系统的相关理论和技术 | 第14-18页 |
| ·.net 技术 | 第14-15页 |
| ·虚拟现实技术 | 第15-16页 |
| ·三维在线展示技术 | 第16-17页 |
| ·Papervision3D 引擎 | 第17页 |
| ·技术展望 | 第17-18页 |
| 第三章 三维商品展示系统需求分析 | 第18-26页 |
| ·三维展示系统模式 | 第19-22页 |
| ·Browser/Server 模式的特点 | 第19-20页 |
| ·三层架构 | 第20-22页 |
| ·动态电子商务 | 第22-24页 |
| ·系统流程图 | 第22-24页 |
| ·Web Service 框架 | 第24页 |
| ·系统技术展望 | 第24-26页 |
| 第四章 三维商品展示系统的总体设计 | 第26-38页 |
| ·开发虚拟商品展示系统采用的主要工具与运行的环境 | 第26-27页 |
| ·三维商品模型及三维建模 | 第27-29页 |
| ·建模流程 | 第29页 |
| ·后台数据库及设计 | 第29-37页 |
| ·数据项和数据结构 | 第29页 |
| ·数据库的概念结构 | 第29-33页 |
| ·数据库逻辑结构设计 | 第33-37页 |
| ·前端Flash 界面与后台数据库通信方法 | 第37-38页 |
| 第五章 三维商品展示系统的详细设计 | 第38-55页 |
| ·用户界面 | 第38-43页 |
| ·用户登录界面 | 第38-39页 |
| ·注册界面 | 第39-40页 |
| ·商品浏览界面 | 第40页 |
| ·商品明细界面 | 第40-41页 |
| ·三维商品展示流程 | 第41页 |
| ·订单和购物车 | 第41-43页 |
| ·管理员界面 | 第43-48页 |
| ·用户管理界面 | 第44页 |
| ·商品管理界面 | 第44-48页 |
| ·订单管理界面 | 第48页 |
| ·系统中部分过程和代码 | 第48-55页 |
| ·3D 引擎的使用和三维模型的导入 | 第48-52页 |
| ·鼠标控制三维模型在flash 舞台中的旋转方式 | 第52-53页 |
| ·三维展示的流程图 | 第53-55页 |
| 第六章 三维商品展示系统测试 | 第55-59页 |
| ·系统测试的原则 | 第55页 |
| ·测试的分类 | 第55-59页 |
| ·功能的测试 | 第55-56页 |
| ·系统可用性的测试 | 第56-58页 |
| ·系统性能的测试 | 第58-59页 |
| 第七章 总结和展望 | 第59-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |