基于Flash的在线三维商品展示系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-14页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·相关研究现状 | 第9-12页 |
·国外发展现状 | 第9-10页 |
·国内发展现状 | 第10-12页 |
·主要研究内容 | 第12-13页 |
·本论文的组织结构方面 | 第13-14页 |
第二章 三维商品展示系统的相关理论和技术 | 第14-18页 |
·.net 技术 | 第14-15页 |
·虚拟现实技术 | 第15-16页 |
·三维在线展示技术 | 第16-17页 |
·Papervision3D 引擎 | 第17页 |
·技术展望 | 第17-18页 |
第三章 三维商品展示系统需求分析 | 第18-26页 |
·三维展示系统模式 | 第19-22页 |
·Browser/Server 模式的特点 | 第19-20页 |
·三层架构 | 第20-22页 |
·动态电子商务 | 第22-24页 |
·系统流程图 | 第22-24页 |
·Web Service 框架 | 第24页 |
·系统技术展望 | 第24-26页 |
第四章 三维商品展示系统的总体设计 | 第26-38页 |
·开发虚拟商品展示系统采用的主要工具与运行的环境 | 第26-27页 |
·三维商品模型及三维建模 | 第27-29页 |
·建模流程 | 第29页 |
·后台数据库及设计 | 第29-37页 |
·数据项和数据结构 | 第29页 |
·数据库的概念结构 | 第29-33页 |
·数据库逻辑结构设计 | 第33-37页 |
·前端Flash 界面与后台数据库通信方法 | 第37-38页 |
第五章 三维商品展示系统的详细设计 | 第38-55页 |
·用户界面 | 第38-43页 |
·用户登录界面 | 第38-39页 |
·注册界面 | 第39-40页 |
·商品浏览界面 | 第40页 |
·商品明细界面 | 第40-41页 |
·三维商品展示流程 | 第41页 |
·订单和购物车 | 第41-43页 |
·管理员界面 | 第43-48页 |
·用户管理界面 | 第44页 |
·商品管理界面 | 第44-48页 |
·订单管理界面 | 第48页 |
·系统中部分过程和代码 | 第48-55页 |
·3D 引擎的使用和三维模型的导入 | 第48-52页 |
·鼠标控制三维模型在flash 舞台中的旋转方式 | 第52-53页 |
·三维展示的流程图 | 第53-55页 |
第六章 三维商品展示系统测试 | 第55-59页 |
·系统测试的原则 | 第55页 |
·测试的分类 | 第55-59页 |
·功能的测试 | 第55-56页 |
·系统可用性的测试 | 第56-58页 |
·系统性能的测试 | 第58-59页 |
第七章 总结和展望 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |