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基于Flash的在线三维商品展示系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-14页
   ·研究背景第8-9页
   ·相关研究现状第9-12页
     ·国外发展现状第9-10页
     ·国内发展现状第10-12页
   ·主要研究内容第12-13页
   ·本论文的组织结构方面第13-14页
第二章 三维商品展示系统的相关理论和技术第14-18页
   ·.net 技术第14-15页
   ·虚拟现实技术第15-16页
   ·三维在线展示技术第16-17页
   ·Papervision3D 引擎第17页
   ·技术展望第17-18页
第三章 三维商品展示系统需求分析第18-26页
   ·三维展示系统模式第19-22页
     ·Browser/Server 模式的特点第19-20页
     ·三层架构第20-22页
   ·动态电子商务第22-24页
     ·系统流程图第22-24页
   ·Web Service 框架第24页
   ·系统技术展望第24-26页
第四章 三维商品展示系统的总体设计第26-38页
   ·开发虚拟商品展示系统采用的主要工具与运行的环境第26-27页
   ·三维商品模型及三维建模第27-29页
   ·建模流程第29页
   ·后台数据库及设计第29-37页
     ·数据项和数据结构第29页
     ·数据库的概念结构第29-33页
     ·数据库逻辑结构设计第33-37页
   ·前端Flash 界面与后台数据库通信方法第37-38页
第五章 三维商品展示系统的详细设计第38-55页
   ·用户界面第38-43页
     ·用户登录界面第38-39页
     ·注册界面第39-40页
     ·商品浏览界面第40页
     ·商品明细界面第40-41页
     ·三维商品展示流程第41页
     ·订单和购物车第41-43页
   ·管理员界面第43-48页
     ·用户管理界面第44页
     ·商品管理界面第44-48页
     ·订单管理界面第48页
   ·系统中部分过程和代码第48-55页
     ·3D 引擎的使用和三维模型的导入第48-52页
     ·鼠标控制三维模型在flash 舞台中的旋转方式第52-53页
     ·三维展示的流程图第53-55页
第六章 三维商品展示系统测试第55-59页
   ·系统测试的原则第55页
   ·测试的分类第55-59页
     ·功能的测试第55-56页
     ·系统可用性的测试第56-58页
     ·系统性能的测试第58-59页
第七章 总结和展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页

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