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YG一线多媒体网络监控系统的研究与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究背景与意义第10-11页
   ·监控系统的研究现状及发展趋势第11-13页
     ·监控系统的研究现状第11-12页
     ·监控系统的发展趋势第12-13页
   ·课题运用的关键技术第13-14页
   ·本文研究内容及组织架构第14-16页
第二章 网络监控系统的关键技术第16-37页
   ·数字图像的压缩技术第16-22页
     ·数字图像压缩基本原理第16-19页
     ·数字图像压缩标准第19-20页
     ·MPEG-4 图像压缩编码标准第20-22页
   ·网络实时传输技术第22-27页
     ·UDP 和TCP 协议第22-24页
     ·RTP 协议第24-26页
     ·RTCP 协议第26页
     ·RSVP 协议第26-27页
     ·RTSP 协议第27页
     ·本系统采用网络实时传输协议的原因分析第27页
   ·IP 组播技术及实现方法第27-37页
     ·IP 组播技术概述第27-32页
     ·IP 组播地址第32-34页
     ·IP 组播在Winsock 中的实现第34-37页
第三章 YG 一线多媒体网络监控系统的总体设计第37-56页
   ·网络监控系统体系结构设计分析第37-43页
     ·传统的两层客户/服务器模式第37-39页
     ·多层客户/服务器模式第39-40页
     ·浏览器/服务器模式第40-42页
     ·B/S 模式的应用第42-43页
   ·系统总体结构第43-45页
     ·YG 一线特点分析第43-44页
     ·系统总体结构图第44-45页
   ·系统的硬件方案第45-48页
     ·硬件构成及工作原理第45-46页
     ·系统硬件方案第46-48页
   ·系统的软件方案第48-51页
     ·开发平台及工具的选择第48页
     ·面向对象的编程思想第48-49页
     ·多线程技术第49-50页
     ·系统软件结构第50页
     ·系统软件模块第50-51页
   ·系统的网络通信方案第51-56页
     ·系统网络拓扑结构第51-52页
     ·系统网络通信模型第52-53页
     ·系统通信流程图第53-54页
     ·通信协议的选择第54-56页
第四章 YG 一线多媒体网络监控系统的系统软件研发第56-73页
   ·系统模块的设计开发第56-66页
     ·视频处理模块第56-57页
     ·视频检索模块第57-58页
     ·系统参数设置模块第58-59页
     ·云镜控制模块第59-61页
     ·视频发送模块第61-65页
     ·视频接收模块第65-66页
   ·系统软件的可靠性设计第66-69页
     ·软件错误的处理第66-69页
     ·软件的内存管理第69页
   ·系统性能测试分析第69-71页
     ·IP 组播性能测试第69-71页
     ·系统软件测试第71页
   ·系统实际应用效果第71-73页
第五章 总结与展望第73-75页
   ·总结第73-74页
   ·YG 一线多媒体网络监控系统前景展望第74页
   ·有待进一步完成的问题第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
攻读硕士期间发表的论文第79页

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