| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 前言 | 第6-11页 |
| 第一章 “虚拟现实”科幻电影叙事的历史渊源 | 第11-20页 |
| 第一节 原型模式—古希腊神话和科幻小说 | 第11-15页 |
| 第二节 缘起—虚拟现实艺术电影 | 第15-20页 |
| 第二章 “虚拟现实”科幻电影的叙事结构 | 第20-32页 |
| 第一节 客观世界的镜像呈现—梦的解析 | 第20-26页 |
| 第二节 幻像世界的深度叙事—移魂都市 | 第26-32页 |
| 第三章 “虚拟现实”科幻电影的叙事文化 | 第32-39页 |
| 第一节 信息技术文化 | 第32-36页 |
| 第二节 影像复制文化 | 第36-39页 |
| 结语 | 第39-41页 |
| 附录:“虚拟现实”科幻电影概观 | 第41-44页 |
| 参考文献 | 第44-46页 |