| 第一章 序言 | 第1-11页 |
| ·课题背景 | 第7页 |
| ·国外的研究现状 | 第7-9页 |
| ·国内的研究现状 | 第9页 |
| ·本人的研究工作 | 第9-11页 |
| 第二章 敏捷方法学概述 | 第11-17页 |
| ·传统方法学 | 第11-12页 |
| ·面向对象方法学 | 第12-13页 |
| ·面向对象方法学的特点 | 第12-13页 |
| ·敏捷方法学 | 第13-17页 |
| ·敏捷方法学的发展历程 | 第13-14页 |
| ·敏捷方法的核心理念 | 第14-15页 |
| ·Agile 方法的指导原则 | 第15-16页 |
| ·敏捷方法学的特点 | 第16-17页 |
| 第三章 极限编程(XP) | 第17-31页 |
| ·XP 的思想 | 第17-23页 |
| ·XP的4 个核心价值 | 第17-18页 |
| ·XP的指导原则 | 第18页 |
| ·XP的行为 | 第18-19页 |
| ·XP的12个实践 | 第19-20页 |
| ·极限编程对应传统开发方法各个阶段的规则和惯例[11] | 第20-21页 |
| ·XP的生命周期 | 第21-22页 |
| ·XP的“极端” | 第22-23页 |
| ·XP与其它软件开发模型 | 第23-28页 |
| ·常用软件开发模型 | 第23-26页 |
| ·各种软件开发模型的比较 | 第26-28页 |
| ·XP与RUP | 第28-29页 |
| ·XP与CMM | 第29-31页 |
| ·XP与CMM 的关系 | 第29页 |
| ·XP的成熟度模型(XPMM) | 第29-31页 |
| 第四章 工业电气图纸管理系统 | 第31-53页 |
| ·现状及存在的问题 | 第31-32页 |
| ·系统需求分析 | 第32-40页 |
| ·总体解决方案 | 第32-33页 |
| ·确定系统角色 | 第33-34页 |
| ·建立用例模型 | 第34-38页 |
| ·用户界面原型设计 | 第38页 |
| ·系统功能模块划分 | 第38-40页 |
| ·系统设计 | 第40-44页 |
| ·建立系统架构 | 第40-44页 |
| ·系统实现 | 第44-51页 |
| ·图纸的网上借阅与查询 | 第44-46页 |
| ·C/S 部分的功能实现 | 第46-51页 |
| ·测试 | 第51页 |
| ·GUI 设计 | 第51页 |
| ·对业务流程的改进 | 第51-52页 |
| ·小结 | 第52-53页 |
| 第五章 极限编程在图纸系统中的核心应用 | 第53-65页 |
| ·用用户故事(use stories)来确定需求 | 第53-57页 |
| ·图纸系统的用户故事 | 第53-55页 |
| ·用户故事的排序 | 第55-56页 |
| ·故事估算 | 第56页 |
| ·穿刺 | 第56页 |
| ·划分用户故事 | 第56页 |
| ·书写用户故事的工具 | 第56-57页 |
| ·结对编程 | 第57-58页 |
| ·结对编程 | 第57页 |
| ·图纸系统中结对编程的实例 | 第57-58页 |
| ·代码集体所有----用 VSS 实现源代码控制和软件配置管理 | 第58-59页 |
| ·编码标准---用CodeReview有针对性地对代码进行复核 | 第59页 |
| ·现场客户----难以实现的实践 | 第59页 |
| ·测试先行(或测试驱动) | 第59-62页 |
| ·使用 NUnit来编写单元测试 | 第60-62页 |
| ·重构 | 第62-63页 |
| ·小型发布和持续集成 | 第63-65页 |
| ·持续集成与其它实践的关系 | 第63页 |
| ·小型发布和持续集成在本系统中的应用 | 第63-65页 |
| 第六章 图纸系统的技术要点 | 第65-71页 |
| ·数据库的设计 | 第65页 |
| ·将AutoCAD 软件嵌入应用程序容器中 | 第65-66页 |
| ·用多态和重构技术实现AutoCAD 图纸的保存与打开 | 第66-68页 |
| ·用继承和多态实现软件复用 | 第68-69页 |
| ·.dwg 格式向.dwf 格式转换 | 第69-70页 |
| ·类Windows xp 风格的控件的使用 | 第70页 |
| ·利用逆向工程生成文档 | 第70-71页 |
| 第七章 总结及展望 | 第71-73页 |
| ·总结 | 第71-72页 |
| ·今后的工作 | 第72页 |
| ·展望 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 致谢 | 第76-77页 |
| 研究生期间发表的学术论文 | 第77页 |