摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 引言 | 第7-14页 |
1.1 人脸识别的应用 | 第7-8页 |
1.2 传统二维人脸识别的介绍 | 第8-9页 |
1.3 3D人脸识别问题的提出 | 第9-10页 |
1.3.1 二维人脸存在的问题 | 第9-10页 |
1.3.2 3D的优势 | 第10页 |
1.4 3D人脸获取技术基础 | 第10-14页 |
第2章 3D人脸识别方法概述 | 第14-22页 |
2.1 基于曲率的方法 | 第14-16页 |
2.2 基于模型拟合及合成的方法 | 第16-19页 |
2.3 基于形状表征的方法 | 第19-21页 |
2.4 其它方法 | 第21-22页 |
第3章 3D人脸的曲面极光谱表征方法 | 第22-32页 |
3.1 介绍 | 第22-23页 |
3.2 方法概述 | 第23页 |
3.3 目标曲面选取 | 第23-24页 |
3.4 曲面到平面的参数化 | 第24-28页 |
3.4.1 参数化的方法介绍 | 第24-26页 |
3.4.2 三维曲面到圆平面的映射 | 第26-28页 |
3.5 曲面极光谱的产生 | 第28-30页 |
3.5.1 极坐标变化 | 第28-29页 |
3.5.2 频谱生成 | 第29-30页 |
3.6 总结 | 第30-32页 |
第4章 曲面极光谱在人脸识别中的应用 | 第32-40页 |
4.1 简介 | 第32页 |
4.2 Fisher-Spectrum算法 | 第32-33页 |
4.3 实验设计 | 第33-37页 |
4.3.1 实验数据 | 第34-35页 |
4.3.2 实验结果的评估指标 | 第35-37页 |
4.4 实验结果和分析 | 第37-40页 |
第5章 基于profile的人脸识别方法比较 | 第40-53页 |
5.1 介绍 | 第40-41页 |
5.1.1 profile定义 | 第40页 |
5.1.2 流程框架 | 第40-41页 |
5.2 度量 | 第41-42页 |
5.3 归一化计算 | 第42-45页 |
5.3.1 基于基准点的归一化(Tangent) | 第42-43页 |
5.3.2 二维迭代共轭点法(ICP) | 第43-44页 |
5.3.3 基于模拟退火的Hausdorff距离最小化(SA) | 第44-45页 |
5.4 实验结果比较 | 第45-52页 |
5.4.1 实验数据集 | 第45-47页 |
5.4.2 归一化方法比较 | 第47页 |
5.4.3 度量标准对识别结果的影响 | 第47-50页 |
5.4.4 鲁棒性实验 | 第50-52页 |
5.5 小结 | 第52-53页 |
第6章 本论文总结 | 第53-55页 |
6.1 本文的工作总结 | 第53页 |
6.2 进一步的研究设想 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-61页 |
致谢 | 第61页 |