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复杂武器系统控制管理软件设计

1 引言第1-9页
   ·研究目的第6-7页
   ·本论文主要研究内容第7-8页
   ·本论文研究的问题及成果第8页
   ·本论文的章节安排第8-9页
2 相关技术介绍第9-24页
   ·编程思想及其工具第9-13页
     ·Windows编程第9-10页
     ·面相对象编程第10-12页
     ·Visual C++6.0介绍第12-13页
   ·数据库系统介绍及相关运用到的技术第13-15页
     ·数据库的知识第13-14页
     ·ODBC、OLE DB和ADO技术介绍及其比较第14页
     ·络数据库软件SQLServer 2000第14-15页
   ·通信技术介绍第15-17页
     ·串口通信介绍第15-16页
     ·Can总线介绍第16页
     ·几种接口标准之间的比较第16-17页
   ·图形,图像相关知识的运用第17-19页
     ·GIS(地理信息系统)的介绍第17页
     ·数字化电子地图的使用第17-19页
     ·三维动画的制作第19页
   ·网络安全应用第19-21页
   ·辅助设计工具的介绍第21-24页
     ·Linux的介绍第21-22页
     ·Linux下的C编程第22-24页
3 系统设计方案第24-35页
   ·系统需求分析第24-28页
     ·相关背景介绍第24-26页
     ·针对于现有状况的改进措施第26-28页
   ·总体框架和工程作流第28-31页
     ·系统运行过程第28-30页
     ·系统准备状态第30页
     ·系统战斗状态第30-31页
   ·数据定义第31-32页
   ·系统菜单结构介绍第32-33页
   ·系统操作流程第33-35页
     ·战斗时期的三个阶段第33-34页
     ·战斗模拟:第34-35页
4 系统设计中的部分关键技术第35-47页
   ·研究内容:第35-36页
     ·系统功能介绍第35页
     ·物理层的网络构建第35-36页
     ·多种通信体制的冗余和平滑切换第36页
     ·战场态势生成、显示技术第36页
   ·创新点重点及其实现第36-47页
     ·计算模块第36-38页
     ·显示模块第38-40页
     ·管理模块第40-45页
     ·结论与进一步研究方向第45-47页
5 实验情况和结果分析第47-55页
   ·界面效果及其说明第47-52页
     ·系统启动第47页
     ·系统运行第47-49页
     ·系统设置第49页
     ·收到上级信息报第49-50页
     ·对目标信息的显示第50-51页
     ·威胁估计和毁伤计算第51-52页
     ·下达战斗命令第52页
   ·数据库设计第52-53页
   ·系统性能分析第53-55页
结束语第55-57页
参考文献第57-68页

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