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交互设计中感性要素的研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 引言第10-14页
   ·课题背景第10-11页
   ·研究目的和意义第11-12页
   ·主要研究内容第12-14页
第二章 交互设计第14-21页
   ·交互设计概述第14-15页
   ·交互设计的发展历史及组成第15-18页
   ·交互设计的过程第18-19页
   ·交互设计的目标第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 交互设计中的感性要素研究第21-44页
   ·用户体验的三个层次第21-22页
   ·人类对交互性产品的认知——拟人化情感第22-23页
   ·感性要素的定义及分类第23-25页
   ·交互设计的感性要素—产品第25-34页
   ·交互设计的感性要素—用户第34-35页
   ·交互设计的感性要素—文化因素第35-40页
   ·交互设计的感性要素—环境第40-42页
   ·交互设计中的感性要素—社会因素第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 研究方法——剧本导引法第44-50页
   ·用户研究第44-46页
   ·人物角色第46-47页
   ·场景第47-48页
   ·构造剧本第48页
   ·剧本导引法的优点与缺点第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 交互设计中感性要素的应用研究第50-86页
   ·喷墨打印机现状与家用喷墨打印机开发第50-52页
   ·家用喷墨打印机的感性要素研究第52-68页
   ·家用喷墨打印机感性需求信息模型第68-70页
   ·家用喷墨打印机概念设计第70-81页
   ·概念方案分析和评价第81-84页
   ·本章小结第84-86页
第六章 结论第86-88页
参考文献第88-91页
附录一第91-96页
附录二第96-109页
攻读学位期间发表的学术论文目录第109-110页
致谢第110页

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