富媒体播放器在Android平台上的移植
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·课题研究背景与意义 | 第7-8页 |
·富媒体技术发展现状 | 第8页 |
·研究内容及文章的组织结构 | 第8-9页 |
·本章小结 | 第9-10页 |
第二章 相关技术介绍与分析 | 第10-20页 |
·富媒体技术分析 | 第10-13页 |
·富媒体简介 | 第10-11页 |
·SVG简介 | 第11-13页 |
·ANDROID系统 | 第13-16页 |
·ANDROID平台的体系结构 | 第13-15页 |
·ANDROID应用解析 | 第15-16页 |
·ANDROID开发介绍 | 第16页 |
·应用的移植方法 | 第16-19页 |
·JAVA应用的移植方法 | 第17页 |
·C和C++应用的移植方法 | 第17-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第三章 富媒体播放器引擎解析 | 第20-33页 |
·引擎架构分析 | 第20-22页 |
·引擎模块 | 第22页 |
·移植层模块 | 第22-24页 |
·核心层模块 | 第24-26页 |
·应用层模块 | 第26-32页 |
·播放场景模块 | 第27-29页 |
·用户界面模块 | 第29-30页 |
·播放功能模块 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 富媒体播放器的移植 | 第33-59页 |
·移植层的必要性 | 第33-35页 |
·JAVA语言移植 | 第34页 |
·其他语言移植 | 第34-35页 |
·移植接口设计与说明 | 第35-48页 |
·移植接口分析 | 第35-36页 |
·抽象函数接口说明 | 第36-37页 |
·文件系统接口 | 第37-40页 |
·事件函数接口 | 第40-42页 |
·线程函数接口 | 第42-44页 |
·音视频函数接口 | 第44-48页 |
·移植接口的实现 | 第48-51页 |
·JNI接口的设计 | 第48-49页 |
·交叉编译环境 | 第49-50页 |
·移植层的编译 | 第50-51页 |
·JNI模块的实现 | 第51-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 系统测试 | 第59-66页 |
·测试的目标和方法 | 第59-62页 |
·白盒测试 | 第61页 |
·黑盒测试 | 第61-62页 |
·测试的结果与分析 | 第62-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第六章 结论 | 第66-68页 |
·工作总结 | 第66-67页 |
·未来展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
致谢 | 第71页 |