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全方位三维测量与立体模型开发技术的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-19页
   ·物体三维测量技术介绍第8-16页
     ·光学式三维信息获取技术第9-11页
     ·研究现状和主要应用领域第11-14页
     ·研究热点和技术发展趋势第14-16页
   ·投影光栅法的研究背景第16-17页
   ·论文研究内容第17-18页
   ·论文内容安排第18-19页
第2章 基于投影光栅的三维测量方法第19-42页
   ·投影光栅三维形貌测量方法原理第19-23页
     ·空间周期原理和正弦光栅第19-21页
     ·投影栅相位法的相调制原理第21-23页
   ·投影栅相位法相位解调原理第23-31页
     ·一维傅里叶变换法第23-26页
     ·二维傅里叶变换法第26-29页
     ·相移法解相第29-31页
   ·去包裹原理第31-33页
   ·全方位三维测量方法的选择第33-41页
     ·频域解相法的分析第33-38页
     ·相移法分析第38-41页
   ·本章小结第41-42页
第3章 相移法误差分析及数据处理第42-57页
   ·相移装置及采集图像装置引入的误差第42-47页
     ·图像采集设备的非线性误差第42-43页
     ·相移器的相移误差第43-45页
     ·相移法仿真实验第45-47页
   ·参考光栅原理及修正第47-51页
     ·参考栅变形分析第47-48页
     ·生成参考栅修正方法第48-49页
     ·实例验证第49-51页
   ·透视成像引入的误差及修正第51-56页
     ·透视成像模型第51-52页
     ·透视成像造成的误差分析第52-53页
     ·透视成像造成的误差修正第53-54页
     ·实例分析第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第4章 全方位三维数据的处理及拼接第57-79页
   ·复杂物体测量盲区分析第57-60页
     ·形成盲区的原因第57-59页
     ·盲区的消除第59-60页
   ·物体光栅变形图像采集策略第60-65页
     ·基于点云拼接的采集策略介绍第60-61页
     ·基于多视标签定位拼接的采集原理第61-63页
     ·采集设备的模型分析第63-64页
     ·采集策略建议实例第64-65页
   ·基于多视标志点的三维数据拼接第65-72页
     ·三维形貌拼接算法介绍第65-67页
     ·旋动理论第67页
     ·旋转矩阵R和平移矩阵T的求解第67-69页
     ·基于最小二乘法的高精度拼接第69-70页
     ·三维点云数据后处理介绍第70-72页
   ·基于多视标志点的空间三维数据拼接实验验证与分析第72-78页
     ·实验准备第72-73页
     ·三维数据拼接的实验步骤第73-74页
     ·实验数据及分析第74-76页
     ·头骨模型拼接实例第76-78页
   ·本章小结第78-79页
第5章 曲面重建实现物体三维造型第79-102页
   ·曲面理论研究第79-83页
     ·曲面重建方法介绍第80-81页
     ·本文采用的曲面重建算法第81-83页
   ·基于OpenGL的三维可视化第83-92页
     ·OpenGL概述第83-86页
     ·曲面绘制与显示第86-90页
     ·三维可视化系统程序设计流程第90-92页
   ·立体模型数据输出第92-97页
     ·数据转换标准第92页
     ·IGES文件组成及记录格式第92-95页
     ·立体模型数据输出程序设计流程第95-97页
   ·综合实例第97-101页
   ·本章小结第101-102页
第6章 总结与展望第102-104页
   ·总结第102-103页
   ·展望第103-104页
致谢第104-105页
参考文献第105-109页
攻读学位期间的研究成果第109页

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