基于体绘制的三维成像问题研究
| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-10页 |
| 第一章 引言 | 第10-13页 |
| ·医学图像三维重建与可视化技术的研究意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状与分析 | 第10-11页 |
| ·本文的主要研究成果及内容安排 | 第11-13页 |
| 第二章 体绘制算法分类 | 第13-19页 |
| ·引言 | 第13页 |
| ·空间域体绘制算法 | 第13-14页 |
| ·射线投射法 | 第13页 |
| ·抛雪球法(Splatting) | 第13页 |
| ·剪切-曲变法(Shear-warp) | 第13-14页 |
| ·基于硬件的3D 纹理映射 | 第14页 |
| ·变换域体绘制算法 | 第14-17页 |
| ·变换域——频域体绘制 | 第14-16页 |
| ·变换域——小波域体绘制 | 第16-17页 |
| ·体绘制算法的性能比较 | 第17-18页 |
| ·目前体绘制算法成像中存在的问题 | 第18-19页 |
| 第三章 信息熵在体绘制视图选取中的研究与应用 | 第19-25页 |
| ·引言 | 第19页 |
| ·相关的研究工作 | 第19页 |
| ·信息熵理论和视图信息 | 第19-20页 |
| ·体绘制中的信息熵公式和视图信息 | 第20页 |
| ·视图选取算法的实现 | 第20-23页 |
| ·实验结果和结论 | 第23-25页 |
| 第四章 频域体绘制算法中成像重影的消除 | 第25-31页 |
| ·引言 | 第25页 |
| ·频域体绘制算法重影现象的产生及其解决方法 | 第25-29页 |
| ·重构滤波器的选取 | 第25-27页 |
| ·空间域预乘 | 第27-28页 |
| ·重采样 | 第28-29页 |
| ·空间域填零处理 | 第29页 |
| ·频域体绘制算法改进 | 第29-30页 |
| ·频域体绘制算法实验 | 第30-31页 |
| 第五章 傅里叶小波体绘制算法的成像问题 | 第31-51页 |
| ·引言 | 第31页 |
| ·深度补偿 | 第31-35页 |
| ·光学模型 | 第31-33页 |
| ·负指数深度补偿 | 第33-35页 |
| ·傅里叶小波体绘制 | 第35-49页 |
| ·相关知识 | 第35-47页 |
| ·小波X 线变换 | 第47-48页 |
| ·傅里叶小波体绘制算法描述及其改进 | 第48-49页 |
| ·算法实验 | 第49-51页 |
| 第六章 结论与展望 | 第51-53页 |
| ·本文所做的主要工作 | 第51页 |
| ·进一步的工作 | 第51-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |
| 研究生期间发表论文 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57页 |