| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-20页 |
| ·引言 | 第6-7页 |
| ·大规模定制生产模式 | 第7-8页 |
| ·设计重用的发展现状 | 第8-11页 |
| ·设计重用的意义 | 第8-9页 |
| ·设计重用的概念 | 第9-10页 |
| ·设计重用的层次 | 第10-11页 |
| ·设计重用的关键技术与相关技术 | 第11-12页 |
| ·设计重用技术在国内外的发展 | 第12-14页 |
| ·UG系统对设计重用的支持及二次开发技术应用现状 | 第14-17页 |
| ·UG系统对设计重用的支持 | 第14-15页 |
| ·UG二次开发技术 | 第15-16页 |
| ·UG二次开发应用研究现状 | 第16-17页 |
| ·论文主要工作及结构安排 | 第17-18页 |
| ·结语 | 第18-20页 |
| 第二章 UG二次开发技术基础 | 第20-28页 |
| ·UG开发工具 | 第20-21页 |
| ·UG/Open GRIP | 第20页 |
| ·UG/Open API | 第20页 |
| ·UG/Open UIStyler | 第20-21页 |
| ·UG/Open MenuScript | 第21页 |
| ·UG二次开发方法 | 第21-22页 |
| ·UG/OPEN API | 第22-23页 |
| ·外部UF和内部UF | 第22-23页 |
| ·UF的License | 第23页 |
| ·UG/OPEN API函数介绍 | 第23-26页 |
| ·UG/Open API的数据类型 | 第23-24页 |
| ·UG/Open API函数命名规则 | 第24-25页 |
| ·UG/Open API函数参数约定 | 第25-26页 |
| ·UG/Open API函数的查询 | 第26页 |
| ·本章小结 | 第26-28页 |
| 第三章 设计可重用零件库构建 | 第28-40页 |
| ·系统概述 | 第28页 |
| ·典型零件结构特点分析 | 第28-30页 |
| ·回转体零件结构分析 | 第29-30页 |
| ·箱体类零件结构分析 | 第30页 |
| ·设计可重用零件库结构 | 第30-38页 |
| ·"类型层+实例层"的零件实例索引模型 | 第30-32页 |
| ·实例的成组分类 | 第32-35页 |
| ·实例数据结构描述 | 第35-37页 |
| ·可重用零件库中的数据表集 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-40页 |
| 第四章 零件实例库检索算法 | 第40-52页 |
| ·零件信息描述 | 第40-41页 |
| ·零件分类 | 第41-45页 |
| ·零件分类编码的作用 | 第41-42页 |
| ·零件分类系统 | 第42-43页 |
| ·分类环节 | 第43页 |
| ·分类标志 | 第43-44页 |
| ·分类系统的结构形式 | 第44-45页 |
| ·零件实例层分类编码系统 | 第45-46页 |
| ·相似矩阵及相似性系数的确定 | 第46-48页 |
| ·相似零件检索算法 | 第48-49页 |
| ·手动检索 | 第48页 |
| ·自动检索 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-52页 |
| 第五章 零件设计可重用系统的实现 | 第52-70页 |
| ·零件设计可重用系统总体设计 | 第52-54页 |
| ·零件设计可重用系统需求 | 第52页 |
| ·零件设计可重用系统目标 | 第52页 |
| ·零件设计可重用系统原则 | 第52-53页 |
| ·软件平台的选取 | 第53-54页 |
| ·零件设计可重用系统描述 | 第54-55页 |
| ·系统开发 | 第55-64页 |
| ·系统变量设置 | 第55-56页 |
| ·使用UG/Open MenuScript进行菜单设计 | 第56-58页 |
| ·UIStyler对话框设计 | 第58-60页 |
| ·Toolbars定制技术 | 第60-62页 |
| ·使用Unigraphics NX创建工程 | 第62页 |
| ·程序开发 | 第62-64页 |
| ·运行实例 | 第64-68页 |
| ·本章小结 | 第68-70页 |
| 结论与展望 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-75页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第75-76页 |
| 附录 | 第76-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |