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基于ARM处理器的便携式仪表人机接口的设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-15页
第一章 绪论第15-21页
   ·引言第15页
   ·人机接口的发展现状与趋势第15-17页
   ·嵌入式系统的人机接口第17-18页
   ·本课题的研究内容第18-21页
第二章 基于ARM处理器的人机接口总体设计第21-37页
   ·概述第21-22页
   ·控制核心第22-24页
   ·通信模块第24-26页
   ·存储模块第26-28页
     ·存储模块概述第26-27页
     ·微硬盘的技术特点第27页
     ·闪盘的技术特点第27-28页
   ·显示模块第28-29页
     ·显示模块概述第28页
     ·LCD显示屏的技术特点第28-29页
     ·LED显示屏的技术特点第29页
   ·输入设备模块第29-31页
     ·输入设备概述第29-30页
     ·键盘的技术特点第30页
     ·触摸屏的技术特点第30-31页
   ·人机接口底层软件总体设计第31-34页
     ·底层软件概述第31-32页
     ·嵌入式Linux第32-33页
     ·Linux设备驱动程序第33-34页
   ·人机接口应用软件总体设计第34-37页
     ·人机接口应用软件概述第34-35页
     ·Microwindows第35页
     ·miniGUI第35-36页
     ·Qtopia第36-37页
第三章 人机接口硬件设计第37-47页
   ·人机接口的控制核心第37-38页
   ·通信模块设计第38-41页
     ·通信模块设计概述第38-39页
     ·S3C2440对UART的支持第39-40页
     ·通信模块电路设计第40-41页
   ·数据存储模块设计第41-43页
     ·储存模块设计概述第41页
     ·S3C2440对USB的支持第41-42页
     ·数据储存模块电路设计第42-43页
   ·显示/输入模块设计第43-47页
     ·显示/输入模块设计概述第43页
     ·S3C2440对LCD的支持第43-44页
     ·S3C2440对触摸屏的支持第44-45页
     ·显示/输入模块电路设计第45-47页
第四章 人机接口底层软件设计第47-55页
   ·Linux设备驱动程序概述第47-48页
     ·Linux设备驱动程序简介第47页
     ·字符驱动程序基本结构第47页
     ·本课题的任务第47-48页
   ·LCD驱动程序设计第48-51页
     ·LCD驱动程序概述第48-49页
     ·Framebuffer驱动程序设计第49-51页
   ·触摸屏驱动程序设计第51-55页
     ·触摸屏驱动程序概述第51-52页
     ·触摸屏驱动程序设计第52-55页
第五章 人机接口应用软件设计第55-67页
   ·Qt图形编程概述第55-57页
     ·对象模型第55-56页
     ·信号和槽第56-57页
     ·布局管理第57页
   ·人机接口GUI程序设计第57-67页
     ·程序结构第57-58页
     ·主窗口设计第58-60页
     ·串口通信程序设计第60-62页
     ·数据处理程序设计第62-63页
     ·数据存储程序设计第63-64页
     ·信号和槽的设计第64-67页
第六章 实验结果与分析第67-75页
   ·实验方案第67页
   ·实验过程第67-69页
   ·实验结果第69-75页
第七章 结论与展望第75-77页
参考文献第77-79页
致谢第79-81页
研究成果及发表的学术论文第81-83页
作者和导师简介第83-85页
北京化工大学硕士研究生学位论文答辩委员会决议书第85-86页

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