摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
目录 | 第9-15页 |
第1章 绪论 | 第15-27页 |
·研究背景 | 第15-16页 |
·研究现状 | 第16-24页 |
·时移电视简介 | 第16-17页 |
·时移电视产业现状 | 第17-19页 |
·时移电视点播系统现有技术与存在问题 | 第19-24页 |
·本文主要贡献 | 第24-25页 |
·论文结构安排 | 第25-27页 |
第2章 时移电视系统 | 第27-49页 |
·引言 | 第27页 |
·相关背景知识 | 第27-41页 |
·流媒体概念 | 第27-29页 |
·实时传输协议 | 第29-31页 |
·实时传输控制协议 | 第31-35页 |
·实时流协议(RTSP) | 第35-36页 |
·MPEG编码原理 | 第36-37页 |
·数字电视广播技术DVB | 第37-39页 |
·文件组织方式 | 第39-41页 |
·时移电视系统框架研究 | 第41-46页 |
·时移电视点播方式 | 第42-44页 |
·时移电视服务器软件架构 | 第44-46页 |
·时移电视系统交互技术 | 第46-47页 |
·本章小节 | 第47-49页 |
第3章 基于MPEG2-TS流的时移电视系统中的流定位方法 | 第49-63页 |
·介绍 | 第49-50页 |
·相关背景 | 第50-51页 |
·流同步简介 | 第50-51页 |
·服务模型 | 第51-53页 |
·本文提出的流定位方法 | 第53-58页 |
·全局时间索引的建立方法 | 第55-56页 |
·定位方法 | 第56-58页 |
·实验结果 | 第58-61页 |
·数据接收器性能分析 | 第59-60页 |
·时钟误差与延时分析 | 第60-61页 |
·本章总结 | 第61-63页 |
第4章 基于用户感受质量的流媒体服务器VCR功能实现方法 | 第63-79页 |
·引言 | 第63-64页 |
·VCR模型 | 第64-65页 |
·VCR操作分析 | 第65-66页 |
·基于双向流的VCR实现方法 | 第66-68页 |
·基于用户感受质量的VCR功能实现方法 | 第68-72页 |
·用户感受模型 | 第68-69页 |
·基于帧率和位置联合调整的VCR实现方法 | 第69-72页 |
·实验分析 | 第72-78页 |
·正反向流序列的生成 | 第73页 |
·算法性能比较 | 第73页 |
·实际VOD系统效果 | 第73-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第5章 一种基于场景检测的VCR实现方法 | 第79-89页 |
·介绍 | 第79页 |
·基于场景检测的VCR实现方法 | 第79-82页 |
·实验结果 | 第82-87页 |
·实验环境设定 | 第82-84页 |
·场景检测 | 第84页 |
·快进操作实验结果 | 第84-87页 |
·本章小结 | 第87-89页 |
第6章 总结与展望 | 第89-91页 |
参考文献 | 第91-99页 |
致谢 | 第99-101页 |
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第101-102页 |