PCI接口及数字化接收机的控制模块设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题的意义和来源 | 第8-9页 |
| ·PCI总线接口的实现方法 | 第9-10页 |
| ·FPGA技术简介 | 第10-11页 |
| ·论文内容安排 | 第11-12页 |
| 第2章 PCI总线简介 | 第12-21页 |
| ·PCI总线概述 | 第12-13页 |
| ·PCI总线信号描述 | 第13-15页 |
| ·PCI总线的编址 | 第15-17页 |
| ·PCI总线交易 | 第17-20页 |
| ·读写交易 | 第17-18页 |
| ·终止交易 | 第18-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第3章 PCI接口模块的设计与仿真 | 第21-36页 |
| ·PCI接口的设计 | 第21-24页 |
| ·CFG模块 | 第22页 |
| ·PCI_CORE模块 | 第22-23页 |
| ·USER_APP模块 | 第23-24页 |
| ·寄存器设计 | 第24-26页 |
| ·数据传输设计 | 第26-28页 |
| ·控制模块的设计 | 第28页 |
| ·FIFO控制模块 | 第28页 |
| ·AD状态检测模块 | 第28页 |
| ·仿真与结果分析 | 第28-35页 |
| ·仿真模块设计 | 第29页 |
| ·配置空间的读写仿真 | 第29-31页 |
| ·寄存器的读写仿真 | 第31-32页 |
| ·控制模块的仿真 | 第32-34页 |
| ·数据读传输仿真 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第4章 驱动程序的设计 | 第36-53页 |
| ·驱动程序的作用和开发的意义 | 第36页 |
| ·WDM驱动程序简介 | 第36-39页 |
| ·WINDOWS2000/XP 系统简介 | 第36-38页 |
| ·WINDOWS驱动模型 | 第38-39页 |
| ·驱动程序开发环境 | 第39-41页 |
| ·编译环境 | 第40-41页 |
| ·调试环境 | 第41页 |
| ·驱动程序的设计 | 第41-50页 |
| ·DriverEntry函数 | 第41-43页 |
| ·AddDevice函数 | 第43-44页 |
| ·PnP派遣函数 | 第44-46页 |
| ·I/O控制操作 | 第46-47页 |
| ·中断处理函数 | 第47-49页 |
| ·传输例程 | 第49-50页 |
| ·驱动程序的安装 | 第50-51页 |
| ·驱动程序的调试与测试 | 第51-52页 |
| ·调试错误总结 | 第51页 |
| ·测试应用程序设计 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 结论 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-58页 |
| 致谢 | 第58页 |