摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-10页 |
·我国手机广告现状 | 第6页 |
·手机广告的优势和缺陷 | 第6-8页 |
·手机广告的优势所在 | 第6-7页 |
·手机广告现存的问题 | 第7-8页 |
·Green手机广告投放系统的提出及意义 | 第8页 |
·本文核心工作 | 第8-9页 |
·全文的章节安排 | 第9-10页 |
第二章 相关理论技术 | 第10-15页 |
·J2EE | 第10-11页 |
·Struts2 | 第11-12页 |
·Spring | 第12页 |
·Hibernate | 第12-13页 |
·Web Service | 第13-14页 |
·WURFL | 第14-15页 |
第三章 Green广告投放系统需求分析 | 第15-23页 |
·系统业务流程描述 | 第15-20页 |
·广告订单管理业务流程 | 第16-18页 |
·广告投放管理业务流程 | 第18-20页 |
·系统需求 | 第20-23页 |
·系统角色 | 第20-21页 |
·功能性需求 | 第21-22页 |
·非功能性需求 | 第22-23页 |
第四章 Green广告投放系统总体设计 | 第23-28页 |
·系统总体架构 | 第23-24页 |
·系统各模块功能分析 | 第24-25页 |
·活动管理模块(CMS(Campaign Manager System)) | 第24页 |
·广告投放模块(ADServer) | 第24页 |
·素材打包模块(PackingServer) | 第24页 |
·资源管理模块(ResourceServer) | 第24页 |
·日志管理模块(LogServer) | 第24-25页 |
·报告管理模块(ReportServer) | 第25页 |
·客户端API(Client) | 第25页 |
·前端数据库(LocalDataBase) | 第25页 |
·主数据库(MainDataBase) | 第25页 |
·各个模块间的关系 | 第25-28页 |
·CMS(Campaign Manager System)与ADServer | 第25-26页 |
·CMS与MainDataBase | 第26页 |
·ADServer与LocalDataBase | 第26页 |
·ADServer与Client | 第26页 |
·ADServer与LogServer | 第26页 |
·LogServer与MainDataBase | 第26-27页 |
·CMS与PackingServer | 第27页 |
·PackngServer、Client与ResourceServer | 第27页 |
·MainDataBase与ReportServer | 第27-28页 |
第五章 广告投放子系统详细设计和实现 | 第28-43页 |
·广告投放模块需求 | 第28-29页 |
·功能性方面 | 第28页 |
·稳定性方面 | 第28-29页 |
·可扩展性方面 | 第29页 |
·各模块详细设计 | 第29-43页 |
·注册子模块 | 第29-32页 |
·接收投放计划子模块 | 第32-37页 |
·主业务逻辑模块 | 第37-42页 |
·数据报告回收子模块 | 第42-43页 |
第六章 系统针对手机广告特点的设计与实现 | 第43-61页 |
·手机广告优势的实现 | 第43-52页 |
·分众性的实现 | 第43-45页 |
·定向性的实现 | 第45-50页 |
·互动性的实现 | 第50页 |
·定量化的实现 | 第50-52页 |
·手机广告存在问题的解决 | 第52-61页 |
·手机广告表现形式缺乏的解决 | 第52-58页 |
·手机广告无法多次感知及流量过大的解决 | 第58-61页 |
第七章 系统性能及应用效果分析 | 第61-68页 |
·应用效果分析 | 第61-65页 |
·业务流程整合 | 第61-62页 |
·广告规格的控制 | 第62-64页 |
·数据信息收集的及时、准确、详细 | 第64-65页 |
·性能分析 | 第65-68页 |
·ADServer并发测试 | 第66页 |
·ADServer疲劳强度测试 | 第66页 |
·ADServer负载测试 | 第66-67页 |
·与资源服务器组合测试 | 第67页 |
·测试结论 | 第67-68页 |
第八章 总结与展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |