| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 1 引言 | 第11-19页 |
| ·GMDSS | 第11-12页 |
| ·VHF无线电台 | 第12-15页 |
| ·VHF收发信机功能 | 第13-14页 |
| ·VHF收发信机的应用 | 第14-15页 |
| ·VHF模拟器的开发与应用现状 | 第15-17页 |
| ·我国GMDSS培训情况 | 第15-17页 |
| ·GMDSS模拟器的应用现状 | 第17页 |
| ·VHF模拟器研制的意义 | 第17-19页 |
| 2 制作VHF模拟器的相关理论与技术 | 第19-33页 |
| ·"行动导向"教学对模拟器的要求 | 第19-20页 |
| ·行为导向教学法 | 第19页 |
| ·行为导向教学对模拟器教学的要求 | 第19-20页 |
| ·Flash与Action Script语言 | 第20-25页 |
| ·Flash简介 | 第20-21页 |
| ·Action Script简介 | 第21-25页 |
| ·Flash Media Server | 第25-28页 |
| ·Flash Media Server2安装与运行 | 第26页 |
| ·管理服务器 | 第26-28页 |
| ·RTMP协议 | 第28-29页 |
| ·XMML | 第29-33页 |
| 3 FURUNO VHF模拟器系统设计 | 第33-41页 |
| ·设计思想与预期目标 | 第33页 |
| ·设计思想 | 第33页 |
| ·预期目标 | 第33页 |
| ·系统的功能模块 | 第33-38页 |
| ·VHF设备简介 | 第34-35页 |
| ·功能模块的划分 | 第35页 |
| ·各模块的功能描述 | 第35-38页 |
| ·系统的架构体系 | 第38-41页 |
| ·设计思想 | 第38-39页 |
| ·系统架构设计 | 第39-41页 |
| 4 模拟器系统的实现 | 第41-59页 |
| ·操作界面的制作 | 第41-48页 |
| ·图像处理的基本方法 | 第41-43页 |
| ·图像处理与音频处理 | 第43-44页 |
| ·按钮的制作方法 | 第44-48页 |
| ·DSC呼叫功能的实现 | 第48-57页 |
| ·用户端的配置 | 第48-52页 |
| ·DSC遇险呼叫与应答、船台呼叫与应答的实现 | 第52-57页 |
| ·RT语音通信的实现 | 第57-59页 |
| 5 模拟器的测试与结果分析 | 第59-62页 |
| ·模拟器界面的测试 | 第59-60页 |
| ·单机版语音电话的测试 | 第60-61页 |
| ·网络版语音电话的测试 | 第61页 |
| ·测试结果 | 第61-62页 |
| 6.结束语 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 个人简历 | 第65-66页 |
| 发表的学术论文 | 第66页 |