软件大赛信息管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
·项目研究背景 | 第11页 |
·项目研究现状及分析 | 第11-12页 |
·项目的研究内容 | 第12-13页 |
·主要研究工作 | 第13页 |
·论文章节安排 | 第13-14页 |
第二章 相关技术概述 | 第14-27页 |
·Myeclipse | 第14页 |
·Tomcat | 第14页 |
·J2EE简介 | 第14-17页 |
·MySQL简介 | 第17-20页 |
·开发框架SSH简介 | 第20-22页 |
·C/S和B/S体系结构 | 第22-24页 |
·MVC设计模式 | 第24-25页 |
·面向对象的螺旋开发模型 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 项目需求分析 | 第27-32页 |
·大赛管理系统的功能需求 | 第27-29页 |
·客户端子系统的需求分析 | 第27-28页 |
·服务器端子系统的需求分析 | 第28-29页 |
·大赛管理系统的性能需求 | 第29-30页 |
·大赛管理系统用例图 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 系统设计 | 第32-62页 |
·概要设计 | 第32-36页 |
·系统总体结构图 | 第32-33页 |
·各功能模块概要流程图 | 第33-36页 |
·详细设计 | 第36-53页 |
·详细流程图 | 第36-50页 |
·技术框架和开发模型的选择 | 第50页 |
·持久层的设计 | 第50-51页 |
·服务层的设计 | 第51-52页 |
·Web层的设计 | 第52-53页 |
·数据库设计 | 第53-61页 |
·数据库的 E-R图设计 | 第53-55页 |
·数据库的逻辑结构设计 | 第55-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 系统的实现 | 第62-75页 |
·系统开发环境及运行环境 | 第62页 |
·系统开发环境 | 第62页 |
·系统运行环境 | 第62页 |
·Web层的实现 | 第62-68页 |
·参赛人员模块的页面实现 | 第63-65页 |
·系统管理员模块的页面实现 | 第65-68页 |
·持久层的实现 | 第68-70页 |
·服务层的实现 | 第70-74页 |
·用户登录功能的实现 | 第71-72页 |
·角色权限控制的实现 | 第72-73页 |
·服务层具体业务的实现 | 第73-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第六章 系统测试 | 第75-79页 |
·测试方法 | 第75页 |
·测试用例 | 第75-76页 |
·测试项目和步骤 | 第76-77页 |
·测试结果 | 第77-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第七章 总结 | 第79-81页 |
·工作总结 | 第79-80页 |
·系统存在的问题和进一步工作 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
致谢 | 第84页 |