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软件大赛信息管理系统的设计与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·项目研究背景第11页
   ·项目研究现状及分析第11-12页
   ·项目的研究内容第12-13页
   ·主要研究工作第13页
   ·论文章节安排第13-14页
第二章 相关技术概述第14-27页
   ·Myeclipse第14页
   ·Tomcat第14页
   ·J2EE简介第14-17页
   ·MySQL简介第17-20页
   ·开发框架SSH简介第20-22页
   ·C/S和B/S体系结构第22-24页
   ·MVC设计模式第24-25页
   ·面向对象的螺旋开发模型第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 项目需求分析第27-32页
   ·大赛管理系统的功能需求第27-29页
     ·客户端子系统的需求分析第27-28页
     ·服务器端子系统的需求分析第28-29页
   ·大赛管理系统的性能需求第29-30页
   ·大赛管理系统用例图第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 系统设计第32-62页
   ·概要设计第32-36页
     ·系统总体结构图第32-33页
     ·各功能模块概要流程图第33-36页
   ·详细设计第36-53页
     ·详细流程图第36-50页
     ·技术框架和开发模型的选择第50页
     ·持久层的设计第50-51页
     ·服务层的设计第51-52页
     ·Web层的设计第52-53页
   ·数据库设计第53-61页
     ·数据库的 E-R图设计第53-55页
     ·数据库的逻辑结构设计第55-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 系统的实现第62-75页
   ·系统开发环境及运行环境第62页
     ·系统开发环境第62页
     ·系统运行环境第62页
   ·Web层的实现第62-68页
     ·参赛人员模块的页面实现第63-65页
     ·系统管理员模块的页面实现第65-68页
   ·持久层的实现第68-70页
   ·服务层的实现第70-74页
     ·用户登录功能的实现第71-72页
     ·角色权限控制的实现第72-73页
     ·服务层具体业务的实现第73-74页
   ·本章小结第74-75页
第六章 系统测试第75-79页
   ·测试方法第75页
   ·测试用例第75-76页
   ·测试项目和步骤第76-77页
   ·测试结果第77-78页
   ·本章小结第78-79页
第七章 总结第79-81页
   ·工作总结第79-80页
   ·系统存在的问题和进一步工作第80-81页
参考文献第81-84页
致谢第84页

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