摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
·引言 | 第10页 |
·课题的研究背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·运动估计与补偿技术 | 第11页 |
·视频会议系统结构 | 第11-13页 |
·本文的主要工作及各章组织 | 第13-16页 |
2 视频压缩中的运动估计与补偿技术及其算法 | 第16-36页 |
·引言 | 第16页 |
·块匹配运动估计的原理及技术 | 第16-21页 |
·块匹配运动估计原理 | 第17-18页 |
·块的形状和大小 | 第18-19页 |
·块的匹配准则 | 第19-20页 |
·块匹配搜索范围 | 第20-21页 |
·块匹配搜索起始点的确定 | 第21页 |
·块匹配的搜索策略 | 第21页 |
·典型块匹配运动估计算法的研究与分析 | 第21-34页 |
·全搜索算法(FS) | 第22-24页 |
·三步搜索法(TSS)和新三步搜索法(NTSS) | 第24-28页 |
·四步匹配搜索法(FSS) | 第28-30页 |
·菱形搜索匹配算法(DS) | 第30-32页 |
·六边形搜索匹配算法(HEXBS) | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
3 基于H.264的可变块运动估计算法的研究 | 第36-54页 |
·引言 | 第36页 |
·H.264编码标准综述 | 第36-40页 |
·H.264编码技术及框架层次结构 | 第37-38页 |
·H.264多种运动估计和补偿块 | 第38-40页 |
·H.264编码技术研究重点 | 第40页 |
·H.264编码标准的可变块运动估计模板的改进 | 第40-47页 |
·视频序列的三大特性 | 第40-42页 |
·可变块搜索匹配模板 | 第42-45页 |
·适合非正方形子块的搜索匹配模板 | 第45-47页 |
·H.264编码标准的可变块运动估计算法 | 第47-50页 |
·静止块的判定 | 第47页 |
·基于运动矢量的宏块划分方法 | 第47-49页 |
·可变块运动估计算法步骤 | 第49-50页 |
·实验结果分析 | 第50-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
4 基于IP组播的视频会议系统的设计与实现 | 第54-66页 |
·引言 | 第54页 |
·IP组播视频会议的开发环境及采用的相关技术 | 第54-57页 |
·系统开发的软硬件环境 | 第54页 |
·使用DirectShow组件实现可变块运动估计算法 | 第54-55页 |
·IP组播技术 | 第55-57页 |
·IP组播视频会议的总体结构 | 第57-59页 |
·视频会议系统的逻辑结构 | 第57-58页 |
·视频会议系统的物理结构 | 第58-59页 |
·视频会议流程 | 第59页 |
·视频会议服务器端功能及实现 | 第59-61页 |
·视频会议服务器端功能 | 第59-60页 |
·视频会议服务器端实现 | 第60-61页 |
·视频会议客户端功能及实现 | 第61-65页 |
·视频会议客户端端功能 | 第61页 |
·视频会议客户端实现 | 第61-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
5 总结与展望 | 第66-68页 |
·总结 | 第66页 |
·展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第70-72页 |
致谢 | 第72页 |