基于P2P技术的视频会议系统
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·研究背景和意义 | 第8-9页 |
·视频会议系统的概念 | 第9页 |
·视频会议的发展情况 | 第9-11页 |
·会议系统的系统构成 | 第11-12页 |
·P2P 网络 | 第12-13页 |
·本文工作 | 第13页 |
·论文组织 | 第13-15页 |
第二章 P2P 网络技术和视频会议系统相关理论 | 第15-26页 |
·P2P 网络技术的基本概念 | 第15-20页 |
·P2P 网络技术的现状 | 第15-16页 |
·P2P 技术的基础应用 | 第16-17页 |
·P2P 技术的特点 | 第17页 |
·P2P 技术的分类 | 第17-19页 |
·基于Windows 的P2P 开发平台 | 第19-20页 |
·视频会议系统的基本分类 | 第20-21页 |
·视频会议系统的关键技术 | 第21-25页 |
·视频编解码技术 | 第21-23页 |
·音频编解码技术 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 P2P 的视频会议系统体系结构设计 | 第26-37页 |
·设计原则 | 第26-27页 |
·系统需求及可行性分析 | 第27-29页 |
·系统功能需求分析 | 第27-28页 |
·可行性分析 | 第28-29页 |
·方案设计 | 第29-36页 |
·几种P2P 结构分析比较 | 第29-33页 |
·视频会议系统结构总体结构 | 第33-34页 |
·音视频输入技术方案 | 第34-35页 |
·网络通信协议选择 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 详细设计与实现 | 第37-74页 |
·回声消除 | 第37-38页 |
·回声分类及产生原因 | 第37页 |
·回声消除基本方法 | 第37-38页 |
·会议系统结构 | 第38-39页 |
·中心服务器结构 | 第38-39页 |
·客户端结构 | 第39页 |
·网络传输问题的解决 | 第39-49页 |
·UDP“打洞”技术 | 第40-49页 |
·UPNP 端口映射技术 | 第49页 |
·客户端实现 | 第49-57页 |
·网络通信层设计 | 第50-52页 |
·音频流处理模块 | 第52-53页 |
·视频流处理模块 | 第53-55页 |
·优化带宽实现 | 第55-57页 |
·中心服务器实现 | 第57-73页 |
·用户管理模块 | 第57-60页 |
·会议管理模块 | 第60-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第五章 总结与展望 | 第74-75页 |
·本文总结 | 第74页 |
·进一步的研究工作 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |