摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·论文研究背景 | 第8-9页 |
·Web2.0技术的发展 | 第8页 |
·地图服务的兴起 | 第8-9页 |
·Mashup的产生及发展 | 第9页 |
·论文研究的目的及意义 | 第9-10页 |
·论文主要内容及组织结构 | 第10-12页 |
第二章 Mashup概述 | 第12-24页 |
·Mashup简介 | 第12-15页 |
·Mashup与Web服务 | 第12-13页 |
·Mashup通用架构 | 第13-15页 |
·Mashup主要技术 | 第15-16页 |
·Ajax | 第15页 |
·SOAP和REST | 第15页 |
·RSS和Atom | 第15-16页 |
·Screen Scraping | 第16页 |
·RDF | 第16页 |
·Mashup开发平台 | 第16-17页 |
·基于上下文的地图Mashup相关技术 | 第17-24页 |
·数据来源 | 第17页 |
·数据处理 | 第17-19页 |
·地理数据的标注语言 | 第19-24页 |
第三章 Android平台开发简介 | 第24-30页 |
·Android体系结构介绍 | 第24-26页 |
·应用程序 | 第24-25页 |
·应用程序框架 | 第25页 |
·库和运行环境 | 第25-26页 |
·Android应用程序结构 | 第26-27页 |
·活动 | 第26页 |
·意图接收器 | 第26-27页 |
·服务 | 第27页 |
·内容提供者 | 第27页 |
·Android基于地图Mashup实现的关键技术 | 第27-30页 |
·位置信息的获取及更新 | 第27-28页 |
·解析XML文件 | 第28-29页 |
·创建地图并置入地标数据 | 第29-30页 |
第四章 基于位置服务的移动应用系统设计 | 第30-39页 |
·系统需求目标及总体结构 | 第30-31页 |
·服务器端设计 | 第31-34页 |
·系统功能模块 | 第31-32页 |
·构建环境和相关技术 | 第32-34页 |
·客户端设计 | 第34-39页 |
·系统需求和功能设计 | 第34页 |
·系统界面设计 | 第34-36页 |
·系统模块设计 | 第36-39页 |
第五章 基于位置服务的移动应用系统的实现及测试 | 第39-57页 |
·服务器端实现 | 第39-43页 |
·服务列表的实现 | 第39页 |
·数据格式转换及输出的实现 | 第39-43页 |
·客户端实现 | 第43-53页 |
·获取位置信息的实现 | 第43-45页 |
·创建地图并实时更新位置的实现 | 第45-46页 |
·查询地点的实现 | 第46-48页 |
·植入地标数据的实现 | 第48-50页 |
·请求获取并解析KML文件的实现 | 第50-53页 |
·系统测试 | 第53-57页 |
·系统功能测试 | 第53-56页 |
·系统测试小结 | 第56-57页 |
第六章 总结展望 | 第57-59页 |
·总结 | 第57页 |
·下一步工作 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
硕士期间发表论文 | 第62页 |