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空间的再现:后现代状况中的城市设计与电影

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-9页
图表目录第9-13页
引言第13-15页
1 绪论:文化的转向与影像的世界第15-35页
   ·文化转向第15-24页
     ·后现代的城市话语第15-18页
     ·跨界第18-23页
     ·空间的再现第23-24页
   ·文献综述及研究意义第24-29页
     ·国内国外研究第24-27页
     ·现有研究的成果与不足第27-28页
     ·本课题研究的意义第28-29页
   ·城市设计与电影第29-31页
   ·研究方法与内容第31-35页
2 作为商品的空间与电影第35-51页
   ·城市文化资本的消费:空间与电影第35-36页
   ·消费社会空间与电影的新美学特征第36-37页
   ·空间与电影的商品特征第37-51页
     ·虚拟化与符号化第37-40页
     ·奇观化与梦幻感第40-44页
     ·参观性与互动性第44-46页
     ·集体表演化第46-48页
     ·空间与电影的商品关联性第48-51页
3 空间的想象与传播:空间与电影第51-67页
   ·城市的感知、想象与呈现第51-59页
     ·感知与想象第51-53页
     ·城市意象的认知第53-56页
     ·城市意象的原则和要素第56-59页
   ·时空压缩与大众传播第59-64页
     ·时空压缩第59-61页
     ·大众传播要素及过程第61-64页
   ·空间与电影的媒介特征第64-67页
     ·传播受众第64-65页
     ·传播过程第65-66页
     ·传播符号意涵第66-67页
4 后现代的状况:电影、城市与建筑第67-101页
   ·1960 年后的电影第67-71页
   ·电影的文化转向与特质第71-75页
     ·表现的内容:颠覆的游戏第71-72页
     ·反映视角:多元与平面化第72-73页
     ·叙事结构:框架的断裂第73-74页
     ·镜像语言:视觉的奇观第74-75页
   ·1960 年代以后的城市规划及建筑设计第75-83页
     ·城市规划概况第75-80页
     ·建筑设计概况第80-83页
   ·城市设计领域的文化转向第83-86页
     ·功能:从使用到快感体验第83-84页
     ·语汇:从简约实体到装饰符号第84-85页
     ·重心:从工程技术到社会生活第85页
     ·权威力量的消解:从设计师个人到大众参与第85-86页
   ·空间与电影实践的交叠第86-88页
   ·建筑影像化实践第88-101页
     ·伊东丰雄第91-95页
     ·屈米第95-98页
     ·让.努维尔第98-101页
5 影像的胜利?——影像世界中城市设计的批判性思考第101-123页
   ·感知城市的方式第101-102页
   ·互为文本的城市空间与电影第102-113页
     ·互为文本的原因第103页
     ·城市设计与电影的关系第103-113页
   ·城市设计的批判思考第113-123页
     ·再现与真实的争夺第113-115页
     ·城市设计的价值转向第115-118页
     ·城市设计领域的批判及抵御第118-123页
致谢第123-125页
参考文献第125-129页
附录第129-142页
 附录 A 作者在攻读学位期间发表的论文第129-130页
 附录 B 外国电影基本理论第130-135页
 附录 C 建筑拟像的传播理论第135-142页
附表第142-146页

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