坐忘式虚拟现实艺术及其在应对人口老龄化中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·国内外虚拟现实艺术的研究概况 | 第9-10页 |
·人口老龄化的现状分析 | 第10-12页 |
·课题的研究目的和意义 | 第12-13页 |
·课题的研究内容与思路 | 第13-15页 |
第2章 坐忘与虚拟现实艺术的基本阐释 | 第15-28页 |
·坐忘的内涵和效应 | 第15-19页 |
·坐忘的本体内涵 | 第15-16页 |
·坐忘的审美内涵 | 第16-17页 |
·坐忘的身心效应 | 第17-19页 |
·虚拟现实艺术的内涵和类型 | 第19-27页 |
·虚拟现实艺术的基本内涵 | 第19-21页 |
·虚拟现实艺术的身心体验 | 第21-22页 |
·虚拟现实艺术的基本类型 | 第22-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 坐忘境域与虚拟现实艺术的建构 | 第28-33页 |
·坐忘境域与虚拟现实艺术的异构性 | 第28-29页 |
·坐忘境域与虚拟现实艺术的同构性 | 第29-32页 |
·坐忘境域与虚拟现实艺术的物理同构 | 第29-30页 |
·坐忘境域与虚拟现实艺术的心理同构 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第4章 坐忘式虚拟现实艺术探析 | 第33-45页 |
·坐忘式虚拟现实艺术的基本内涵 | 第33-34页 |
·坐忘式虚拟现实艺术的表现形式 | 第34-39页 |
·基于坐忘形式的坐忘式虚拟现实艺术 | 第34-38页 |
·实现坐忘功效的坐忘式虚拟现实艺术 | 第38-39页 |
·坐忘式虚拟现实艺术的审美认知 | 第39-43页 |
·坐忘式虚拟现实艺术的审美内涵 | 第39-41页 |
·坐忘式虚拟现实艺术的审美过程 | 第41-42页 |
·坐忘式虚拟现实艺术的审美启示 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第5章 坐忘式虚拟现实艺术在人口老龄化中的应用 | 第45-53页 |
·人口老龄化及其带来的社会问题 | 第45-46页 |
·老年人及其身心需求 | 第46-47页 |
·面向老年人的坐忘式虚拟现实娱乐系统的建构 | 第47-52页 |
·坐忘式虚拟现实娱乐系统的表现形式 | 第48-49页 |
·坐忘式虚拟现实娱乐系统的结构实现 | 第49-50页 |
·坐忘式虚拟现实娱乐系统的应用特点 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第58-60页 |
致谢 | 第60页 |