基于虚拟现实技术的电子政务系统的研究与应用
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
第一章 引言 | 第6-12页 |
·背景 | 第6-7页 |
·国内外的研究现状 | 第7-9页 |
·论文选题意义 | 第9-10页 |
·论文结构 | 第10-12页 |
第二章 理论背景和已有的研究成果 | 第12-17页 |
·已有的研究成果 | 第12-13页 |
·研究内容关键问题 | 第13-15页 |
·采用的方法和技术路线 | 第15-17页 |
第三章 预备知识 | 第17-21页 |
·传统工作流 | 第17页 |
·虚拟现实的概念 | 第17-18页 |
·虚拟现实特征 | 第18页 |
·虚拟现实技术 | 第18-19页 |
·互联网虚拟现实 | 第19-21页 |
第四章 电子政务工作流 | 第21-43页 |
·电子政务的主谓宾分析 | 第21-23页 |
·电子政务工作流 | 第23-24页 |
·工作流设计状态 | 第24-30页 |
·工作流运行状态 | 第30-37页 |
·电子政务工作流的应用 | 第37-43页 |
第五章 虚拟现实技术及实现 | 第43-47页 |
·虚拟现实技术选型 | 第43-44页 |
·电子政务应用虚拟现实及设计 | 第44-47页 |
第六章 虚拟现实业务引擎 | 第47-57页 |
·虚拟现实业务引擎的背景和目标 | 第47-48页 |
·虚拟现实业务引擎的设计 | 第48-57页 |
第七章 应用案例 | 第57-67页 |
·系统业务流程和功能 | 第57-60页 |
·系统界面 | 第60-64页 |
·应用效果分析和评价 | 第64-67页 |
第八章 总结及展望 | 第67-69页 |
·总结 | 第67-68页 |
·下一步工作 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71页 |