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建筑三维漫游系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·课题研究背景及意义第8-9页
   ·虚拟现实技术综述第9-12页
   ·虚拟现实技术的发展历史第12-14页
   ·课题主要工作与章节安排第14-16页
     ·课题的主要工作第14-15页
     ·论文的章节安排第15-16页
第二章 虚拟现实建模语言—VRML第16-25页
   ·VRML概述和结构体系第16-18页
   ·扩展VRML的两种机制第18-20页
   ·建模技术的分类与比较第20-24页
     ·建模技术分类第20-23页
     ·虚拟场景建模方法对比第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 建筑三维漫游系统需求分析第25-32页
   ·系统总体结构第25-26页
     ·系统设计原则第25-26页
     ·应用程序架构第26页
   ·系统功能模块分析第26-30页
     ·系统建模模块分析第28-29页
     ·界面元素交互模块分析第29-30页
     ·二维地图与三维场景交互分析第30页
   ·系统可行性分析第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 建筑三维漫游系统的设计第32-42页
   ·虚拟三维场景结构第32-33页
   ·系统功能模块设计第33-37页
     ·系统建模模块设计第33-35页
     ·界面元素交互模块设计第35-37页
     ·二维地图与三维场景交互设计第37页
   ·虚拟场景整体模型的整合和优化技术第37-41页
     ·系统整体模型的整合第37-38页
     ·系统总体模型性能的优化机制第38-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 建筑三维漫游系统的实现第42-58页
   ·系统功能模块实现第42-54页
     ·系统建模模块实现第42-48页
     ·界面元素交互模块实现第48-51页
     ·二维地图与三维场景的交互实现第51-54页
   ·自动漫游功能的实现第54-56页
   ·VRML的网上发布第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 工作总结与展望第58-60页
   ·总结第58页
   ·展望第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-65页
攻读学位期间主要的研究成果第65页

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