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球面虚拟实景空间漫游的关键技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题来源第8页
   ·研究背景及意义第8-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
     ·国外研究现状第10页
     ·国内研究现状第10-11页
   ·本文研究内容及组织结构第11-13页
     ·本文研究内容第11-12页
     ·本文组织结构第12-13页
第二章 虚拟实景空间的关键技术研究第13-25页
   ·虚拟实景空间第13-15页
     ·视点空间第13页
     ·视点浏览第13-14页
     ·虚拟实景空间构建过程第14-15页
   ·全景图生成技术第15-24页
     ·图像采集第15-17页
     ·统一空间面处理第17-19页
     ·图像拼接第19-24页
     ·重投影播放第24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 基于特征点的球面全景图拼接第25-40页
   ·SIFT 算法描述及分析第25-28页
     ·SIFT 算法描述第25-27页
     ·SIFT 算法分析第27-28页
   ·SIFT 算法改进第28-35页
     ·图像Radon 变换第28-29页
     ·基于图像Radon 变换改进的SIFT 特征描述符第29-30页
     ·提纯特征点及非线性优化第30-31页
     ·实验分析第31-35页
   ·基于颜色空间的图像融合算法第35-37页
     ·最优融合因子第35-37页
     ·实验分析第37页
   ·球面全景图的拼接第37-39页
     ·同层球面全景图像的拼接步骤第38页
     ·相邻层球面全景图的拼接步骤第38页
     ·实验结果第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 正方体构造模型下的智能漫游算法设计第40-57页
   ·正方体模型的分析与设计第40-44页
     ·常用的虚拟场景模型分析第40-41页
     ·正方体场景模型设计第41-44页
   ·正方体虚拟场景构造模型的漫游机制第44-47页
     ·球面全景图的重投影第44-45页
     ·视点内漫游机制第45页
     ·视点间漫游机制第45-47页
   ·基于正方体构造模型的智能漫游算法设计与实现第47-56页
     ·问题描述第47-48页
     ·智能漫游算法设计第48-51页
     ·智能漫游算法分析第51-53页
     ·智能漫游算法的实现流程第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 虚拟实景空间漫游原型系统设计与实现第57-71页
   ·虚拟实景空间漫游原型系统整体框架设计第57-58页
     ·系统需求分析第57-58页
     ·虚拟实景空间漫游原型系统框架模型第58页
   ·系统主要模块的实现第58-67页
     ·图像处理模块的实现第58-63页
     ·场景管理模块的实现第63-65页
     ·交互模块的实现第65-67页
   ·系统虚拟漫游机制的实现第67-70页
     ·系统漫游流程第67-68页
     ·漫游实验结果分析第68-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
   ·本文总结第71页
   ·研究展望第71-73页
参考文献第73-75页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第75-76页
致谢第76页

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