基于Android平台的手机订餐系统的设计与实现
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
第1章 绪论 | 第7-10页 |
1.1 选题的背景及意义 | 第7页 |
1.2 国内外的研究现状 | 第7-8页 |
1.3 论文的主要内容 | 第8页 |
1.4 论文的结构安排 | 第8-10页 |
第2章 基础理论和相关技术 | 第10-18页 |
2.1 Android理论 | 第10-13页 |
2.2 Java介绍 | 第13-15页 |
2.3 Android studio介绍 | 第15-16页 |
2.4 SQLite数据库 | 第16-17页 |
2.5 本章小结 | 第17-18页 |
第3章 需求分析 | 第18-22页 |
3.1 系统功能需求 | 第18-19页 |
3.1.1 人员管理功能需求 | 第18-19页 |
3.1.2 订单管理功能需求 | 第19页 |
3.1.3 美食管理功能需求 | 第19页 |
3.2 系统性能需求 | 第19-20页 |
3.3 系统可行性分析 | 第20-21页 |
3.3.1 技术可行性 | 第20页 |
3.3.2 经济可行性 | 第20页 |
3.3.3 市场可行性 | 第20-21页 |
3.4 本章小结 | 第21-22页 |
第4章 系统详细设计 | 第22-39页 |
4.1 系统的设计目标 | 第22页 |
4.2 系统的设计原则 | 第22-23页 |
4.3 系统的逻辑结构 | 第23-26页 |
4.3.1 系统业务流程图 | 第23-24页 |
4.3.2 系统数据流图 | 第24-26页 |
4.4 系统用例图 | 第26-27页 |
4.5 系统业务流程图 | 第27-28页 |
4.6 系统功能模块详细设计 | 第28-32页 |
4.6.1 系统注册登录功能模块设计 | 第28-29页 |
4.6.2 服务员功能模块设计 | 第29页 |
4.6.3 厨师管理员功能模块设计 | 第29页 |
4.6.4 管理员功能模块设计 | 第29-31页 |
4.6.5 消费者功能模块设计 | 第31-32页 |
4.7 系统数据库设计 | 第32-37页 |
4.7.1 E-R图 | 第32-34页 |
4.7.2 数据库逻辑结构设计 | 第34-37页 |
4.8 输入输出设计 | 第37-38页 |
4.8.1 输入设计 | 第37-38页 |
4.8.2 输出设计 | 第38页 |
4.9 本章小结 | 第38-39页 |
第5章 系统实现 | 第39-57页 |
5.1 系统开发及运行环境 | 第39页 |
5.2 系统功能模块实现效果 | 第39-53页 |
5.2.1 程序启动 | 第39-40页 |
5.2.2 系统首页 | 第40页 |
5.2.3 侧栏信息 | 第40-41页 |
5.2.4 头像管理 | 第41页 |
5.2.5 注册管理 | 第41-43页 |
5.2.6 登录管理 | 第43-44页 |
5.2.7 退出系统 | 第44页 |
5.2.8 美食浏览管理 | 第44-45页 |
5.2.9 下单管理 | 第45-46页 |
5.2.10 订单管理 | 第46-47页 |
5.2.11 管理中心 | 第47页 |
5.2.12 服务员管理 | 第47-48页 |
5.2.13 厨师管理 | 第48-49页 |
5.2.14 服务员和厨师功能 | 第49-51页 |
5.2.15 美食和营业额管理 | 第51-53页 |
5.3 部分代码设计 | 第53-56页 |
5.3.1 订单更新部分代码 | 第53-54页 |
5.3.2 支付控制部分代码 | 第54-56页 |
5.4 本章小结 | 第56-57页 |
第6章 系统测试 | 第57-62页 |
6.1 测试背景 | 第57页 |
6.2 系统测试目的 | 第57-58页 |
6.3 系统测试实例 | 第58-61页 |
6.3.1 功能性测试 | 第58-60页 |
6.3.2 性能测试 | 第60-61页 |
6.3.3 安全性测试 | 第61页 |
6.3.4 回归测试 | 第61页 |
6.4 本章小结 | 第61-62页 |
第7章 结论与展望 | 第62-64页 |
7.1 论文总结 | 第62-63页 |
7.2 展望 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |