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基于Android平台的手机订餐系统的设计与实现

摘要第2-3页
Abstract第3页
第1章 绪论第7-10页
    1.1 选题的背景及意义第7页
    1.2 国内外的研究现状第7-8页
    1.3 论文的主要内容第8页
    1.4 论文的结构安排第8-10页
第2章 基础理论和相关技术第10-18页
    2.1 Android理论第10-13页
    2.2 Java介绍第13-15页
    2.3 Android studio介绍第15-16页
    2.4 SQLite数据库第16-17页
    2.5 本章小结第17-18页
第3章 需求分析第18-22页
    3.1 系统功能需求第18-19页
        3.1.1 人员管理功能需求第18-19页
        3.1.2 订单管理功能需求第19页
        3.1.3 美食管理功能需求第19页
    3.2 系统性能需求第19-20页
    3.3 系统可行性分析第20-21页
        3.3.1 技术可行性第20页
        3.3.2 经济可行性第20页
        3.3.3 市场可行性第20-21页
    3.4 本章小结第21-22页
第4章 系统详细设计第22-39页
    4.1 系统的设计目标第22页
    4.2 系统的设计原则第22-23页
    4.3 系统的逻辑结构第23-26页
        4.3.1 系统业务流程图第23-24页
        4.3.2 系统数据流图第24-26页
    4.4 系统用例图第26-27页
    4.5 系统业务流程图第27-28页
    4.6 系统功能模块详细设计第28-32页
        4.6.1 系统注册登录功能模块设计第28-29页
        4.6.2 服务员功能模块设计第29页
        4.6.3 厨师管理员功能模块设计第29页
        4.6.4 管理员功能模块设计第29-31页
        4.6.5 消费者功能模块设计第31-32页
    4.7 系统数据库设计第32-37页
        4.7.1 E-R图第32-34页
        4.7.2 数据库逻辑结构设计第34-37页
    4.8 输入输出设计第37-38页
        4.8.1 输入设计第37-38页
        4.8.2 输出设计第38页
    4.9 本章小结第38-39页
第5章 系统实现第39-57页
    5.1 系统开发及运行环境第39页
    5.2 系统功能模块实现效果第39-53页
        5.2.1 程序启动第39-40页
        5.2.2 系统首页第40页
        5.2.3 侧栏信息第40-41页
        5.2.4 头像管理第41页
        5.2.5 注册管理第41-43页
        5.2.6 登录管理第43-44页
        5.2.7 退出系统第44页
        5.2.8 美食浏览管理第44-45页
        5.2.9 下单管理第45-46页
        5.2.10 订单管理第46-47页
        5.2.11 管理中心第47页
        5.2.12 服务员管理第47-48页
        5.2.13 厨师管理第48-49页
        5.2.14 服务员和厨师功能第49-51页
        5.2.15 美食和营业额管理第51-53页
    5.3 部分代码设计第53-56页
        5.3.1 订单更新部分代码第53-54页
        5.3.2 支付控制部分代码第54-56页
    5.4 本章小结第56-57页
第6章 系统测试第57-62页
    6.1 测试背景第57页
    6.2 系统测试目的第57-58页
    6.3 系统测试实例第58-61页
        6.3.1 功能性测试第58-60页
        6.3.2 性能测试第60-61页
        6.3.3 安全性测试第61页
        6.3.4 回归测试第61页
    6.4 本章小结第61-62页
第7章 结论与展望第62-64页
    7.1 论文总结第62-63页
    7.2 展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-66页

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