摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-11页 |
1.1 背景及意义 | 第8页 |
1.2 课题的研究现状 | 第8-10页 |
1.3 论文的主要工作与内容安排 | 第10-11页 |
第2章 围棋规则 | 第11-15页 |
2.1 围棋计算胜负的方法 | 第11-12页 |
2.1.1 数空法 | 第11-12页 |
2.1.2 数子法 | 第12页 |
2.1.3 计点法 | 第12页 |
2.2 围棋计算胜负的规则 | 第12-14页 |
2.2.1 中国围棋规则 | 第13页 |
2.2.2 日韩围棋规则 | 第13页 |
2.2.3 应氏围棋规则 | 第13-14页 |
2.3 本章小结 | 第14-15页 |
第3章 数字图像处理 | 第15-21页 |
3.1 空间变换 | 第15-16页 |
3.2 图像插值技术 | 第16-17页 |
3.3 图像分割 | 第17-19页 |
3.3.1 直方图阈值分割方法 | 第17-18页 |
3.3.2 迭代式阈值分割方法 | 第18页 |
3.3.3 最大类间方差阈值选择法 | 第18-19页 |
3.4 形态学原理 | 第19-20页 |
3.4.1 膨胀 | 第19页 |
3.4.2 腐蚀 | 第19-20页 |
3.4.3 开操作 | 第20页 |
3.5 本章小结 | 第20-21页 |
第4章 围棋对弈终局图像的识别与分析 | 第21-45页 |
4.1 引言 | 第21-22页 |
4.2 原始图像预处理及仿真分析 | 第22-23页 |
4.3 黑色棋子的分割 | 第23-29页 |
4.3.1 黑色棋子直方图阈值分割实验分析 | 第25-27页 |
4.3.2 黑色棋子迭代式阈值分割实验分析 | 第27-28页 |
4.3.3 黑色棋子最大类间方差阈值选择法实验分析 | 第28-29页 |
4.3.4 三种黑色棋子阈值分割方法的比较与分析 | 第29页 |
4.4 白色棋子的分割 | 第29-33页 |
4.4.1 白色棋子直方图阈值分割实验分析 | 第30-32页 |
4.4.2 白色棋子迭代式阈值分割实验分析 | 第32页 |
4.4.3 白色棋子最大类间方差阈值选择法实验分析 | 第32-33页 |
4.4.4 三种白色棋子阈值分割方法的比较与分析 | 第33页 |
4.5 黑白棋子分割结果的形态学处理实验分析 | 第33-38页 |
4.5.1 黑色棋子的形态学处理实验分析 | 第33-36页 |
4.5.2 白色棋子的形态学处理实验分析 | 第36-38页 |
4.6 棋盘交叉点的检测实验分析 | 第38-40页 |
4.7 黑白棋子的方位检测实验分析 | 第40-43页 |
4.8 本章小结 | 第43-45页 |
第5章 胜负判定功能的设计与实现 | 第45-54页 |
5.1 引言 | 第45页 |
5.2 中国围棋规则下计算胜负的方法 | 第45-49页 |
5.2.1 中国围棋规则下的死子判定方法 | 第45-46页 |
5.2.2 中国围棋规则剩余交叉点填充方法 | 第46-48页 |
5.2.3 中国围棋规则对弈结果的判定 | 第48-49页 |
5.3 日韩围棋规则下计算胜负的方法 | 第49-51页 |
5.3.1 日韩围棋规则下的死子判定方法 | 第49页 |
5.3.2 日韩围棋规则剩余交叉点填充方法 | 第49-50页 |
5.3.3 日韩围棋规则对弈结果的判定 | 第50-51页 |
5.4 应氏围棋规则下计算胜负的方法 | 第51-53页 |
5.4.1 应氏围棋规则下的死子判定方法 | 第51页 |
5.4.2 应氏围棋规则剩余交叉点填充方法 | 第51-52页 |
5.4.3 应氏围棋规则对弈结果的判定 | 第52-53页 |
5.5 本章小结 | 第53-54页 |
第6章 总结与展望 | 第54-57页 |
6.1 全文内容总结 | 第54-56页 |
6.2 未来工作展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第64页 |