摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 论文的研究背景及意义 | 第9-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.3 本文的主要工作 | 第15-16页 |
1.4 本论文的结构安排 | 第16-17页 |
第二章 相关技术概述 | 第17-29页 |
2.1 物联网概述 | 第17-18页 |
2.1.1 物联网的概念 | 第17页 |
2.1.2 物联网的体系架构 | 第17-18页 |
2.2 Web of Things | 第18-22页 |
2.2.1 Web of Things的概念 | 第18-20页 |
2.2.2 Web of Things的体系结构 | 第20页 |
2.2.3 Web of Things平台 | 第20-22页 |
2.3 ThingWorx平台 | 第22-24页 |
2.3.1 ThingWorx平台软件构架 | 第22-24页 |
2.3.2 ThingWorx平台的特性 | 第24页 |
2.4 Agent技术 | 第24-25页 |
2.4.1 Agent技术的概念 | 第24-25页 |
2.4.2 Agent的特性和优势 | 第25页 |
2.5 微信平台概述 | 第25-27页 |
2.5.1 微信介绍 | 第25-26页 |
2.5.2 微信硬件平台 | 第26-27页 |
2.6 本章小结 | 第27-29页 |
第三章 基于代理的社交物联平台接入系统设计 | 第29-42页 |
3.1 系统需求分析 | 第29-30页 |
3.2 系统总体设计 | 第30-33页 |
3.2.1 系统总体设计 | 第30-32页 |
3.2.2 社交代理功能分析 | 第32-33页 |
3.3 系统功能设计 | 第33-41页 |
3.3.1 社交代理结构设计 | 第34-36页 |
3.3.2 接入模块设计 | 第36-37页 |
3.3.3 交互模块设计 | 第37-38页 |
3.3.4 社交模块设计 | 第38-39页 |
3.3.5 数据库设计 | 第39-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于代理的社交物联平台接入系统实现与测试 | 第42-71页 |
4.1 数据库的实现 | 第42-43页 |
4.1.1 系统开发环境 | 第42页 |
4.1.2 数据库操作的实现 | 第42-43页 |
4.2 物联网平台与Social Agent的通信实现 | 第43-48页 |
4.2.1 Web of Things平台与Social Agent的通信实现 | 第43-45页 |
4.2.2 ThingWorx平台与Social Agent的通信实现 | 第45-48页 |
4.3 微信硬件平台接入实现 | 第48-64页 |
4.3.1 微信端与Soc Agent的通信实现 | 第48-49页 |
4.3.2 社交平台设备接入实现 | 第49-54页 |
4.3.3 交互功能实现 | 第54-57页 |
4.3.4 社交功能实现 | 第57-64页 |
4.4 系统测试 | 第64-70页 |
4.4.1 系统测试环境 | 第64页 |
4.4.2 测试项目 | 第64-66页 |
4.4.3 具体测试 | 第66-69页 |
4.4.4 测试结果分析 | 第69-70页 |
4.5 本章小结 | 第70-71页 |
第五章 总结与展望 | 第71-73页 |
5.1 本文的成果 | 第71-72页 |
5.2 本文的不足与改进 | 第72页 |
5.3 未来的展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76页 |