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几何特征约束的网格文物模型修补技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
        1.2.1 基于模板模型的结构性修补算法第9-10页
        1.2.2 基于有限元网格生成的孔洞修补算法第10-12页
    1.3 论文的研究内容与创新点第12-13页
    1.4 论文的组织结构第13-16页
第二章 模型修补技术相关理论第16-24页
    2.1 网格模型存储第16-17页
    2.2 孔洞识别算法第17-18页
    2.3 基于非刚性配准算法的模型对齐方法第18-19页
    2.4 模型修补技术第19-23页
        2.4.1 模型修补技术分类第19-20页
        2.4.2 网格生成技术第20-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 形状约束的样本填充式模型修补第24-38页
    3.1 引言第24页
    3.2 孔洞识别第24-25页
    3.3 构造特征匹配候选集第25-30页
        3.3.1 邻域约束的顶点曲率第25-26页
        3.3.2 拉普拉斯特征线生成第26-27页
        3.3.3 初始碎块模型候选集的选取第27-28页
        3.3.4 最优匹配碎块模型预测第28-30页
    3.4 模型对齐第30-32页
        3.4.1 特征点描述子的定义第30页
        3.4.2 匹配度量第30-31页
        3.4.3 接缝平滑第31-32页
    3.5 实验结果与分析第32-36页
    3.6 本章小结第36-38页
第四章 基于密度控制的网格重建第38-50页
    4.1 引言第38页
    4.2 生成初始补丁第38-39页
    4.3 邻域影响的网格密度控制第39-41页
        4.3.1 逐步细分的密度调整技术第40页
        4.3.2 密度控制算法第40-41页
    4.4 泊松重建第41-45页
        4.4.1 泊松方程的建立第42-43页
        4.4.2 补丁三角形的方向调整第43-45页
        4.4.3 泊松表面重建第45页
    4.5 实验结果与分析第45-49页
    4.6 本章小结第49-50页
第五章 几何特征约束的网格文物模型系统设计与实现第50-58页
    5.1 引言第50页
    5.2 系统设计第50-52页
    5.3 系统环境第52页
    5.4 系统实现第52-58页
结论与展望第58-60页
    论文工作总结第58-59页
    研究工作展望第59-60页
参考文献第60-66页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第66-68页
致谢第68-69页

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