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三角网格模型简化算法的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·研究的背景及意义第10-11页
   ·研究的现状第11-13页
   ·课题的来源及目的第13页
   ·本文的研究内容及主要工作第13-15页
第二章 相关理论的概述第15-27页
   ·地形可视化第15页
   ·数字地形模型第15-22页
     ·DTM与DEM概述第15-16页
     ·DEM的三角网和网格表面建模方法第16-19页
     ·TIN不规则三角网的生成方法第19-22页
   ·误差测度方法第22-27页
     ·简化误差度量准则第22-23页
     ·外观相似度的误差度量第23-24页
     ·几何相似度的误差度量第24-25页
     ·其它常用简化误差度量准则第25-27页
第三章 地形模型的经典简化算法第27-41页
   ·引言第27页
   ·Garland算法与实现第27-33页
     ·二次误差测度第27-29页
     ·顶点对选择第29-30页
     ·算法流程第30页
     ·算法实现第30-33页
   ·ROAM算法与实现第33-41页
     ·算法的基本思想第33-35页
     ·数据结构第35-37页
     ·剖分过程第37-40页
     ·地形绘制过程第40-41页
第四章 基于DEM的边折叠简化算法第41-48页
   ·算法思路第41-43页
   ·误差的测度第43页
   ·简化方法第43-46页
     ·顶点权值第43-45页
     ·优先权队列第45-46页
     ·边折叠第46页
   ·算法步骤第46页
   ·算法实现第46-48页
第五章 实验结果与分析第48-53页
   ·图像效果比较第48-51页
     ·与 Garland算法的比较第48-49页
     ·与 Roam算法的比较第49-51页
   ·时间效率的比较第51-53页
     ·与 Garland算法的比较第51-52页
     ·与 Roam算法的比较第52-53页
第六章 结论第53-54页
参考文献第54-57页
在学研究成果第57-58页
致谢第58页

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