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基于Yaf的火星直播后台管理系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题背景及研究的背景与意义第8页
        1.1.1 课题背景第8页
        1.1.2 课题研究的目的与意义第8页
    1.2 国内外研究状况第8-13页
        1.2.1 网络直播行业的发展现状第8-10页
        1.2.2 流媒体技术的研究现状第10-12页
        1.2.3 信息管理系统研究现状第12-13页
    1.3 本文的主要研究内容第13-15页
第2章 火星直播后台管理系统需求分析与总体设计第15-36页
    2.1 需求分析第15-20页
        2.1.1 系统功能性需求第15-20页
        2.1.2 非功能性需求第20页
    2.2 火星直播后台管理系统的总体设计第20-31页
        2.2.1 火星后台管理系统的总体架构第20-22页
        2.2.2 系统功能模块划分第22-24页
        2.2.3 Yaf框架和项目组织结构第24-26页
        2.2.4 数据库设计第26-31页
    2.3 关键技术第31-35页
        2.3.1 直播流媒体技术第31-33页
        2.3.2 WebSocket服务第33-35页
    2.4 本章小结第35-36页
第3章 火星直播后台管理系统设计与实现第36-60页
    3.1 用户管理模块的设计与实现第36-40页
        3.1.1 用户资料管理功能的设计与实现第37-39页
        3.1.2 用户意见反馈和举报功能的设计与实现第39-40页
    3.2 直播管理模块的设计与实现第40-45页
        3.2.1 直播管理功能的设计与实现第40-43页
        3.2.2 直播回放功能的设计与实现第43-45页
    3.3 礼物和提现管理模块的设计与实现第45-49页
        3.3.1 提现管理功能的设计与实现第45-49页
        3.3.2 礼物管理功能的设计与实现第49页
    3.4 审核模块的设计与实现第49-54页
        3.4.1 封禁用户和警告用户第50-51页
        3.4.2 直播审核功能的设计与实现第51-52页
        3.4.3 用户信息审核功能的设计与实现第52-53页
        3.4.4 审核报表功能的设计与实现第53-54页
    3.5 页面访问控制和权限管理的设计与实现第54-59页
        3.5.1 页面访问控制的设计与实现第55-57页
        3.5.2 验证码功能的设计和实现第57-58页
        3.5.3 系统权限控制的设计和实现第58-59页
    3.6 本章小结第59-60页
第4章 火星直播后台管理系统的测试第60-70页
    4.1 系统测试方案第60页
    4.2 系统功能性测试第60-66页
        4.2.1 用户管理模块测试第60-63页
        4.2.2 直播管理模块测试第63-64页
        4.2.3 礼物和提现管理模块测试第64-65页
        4.2.4 审核模块测试第65-66页
    4.3 系统非功能性测试第66-69页
        4.3.1 性能测试第66-69页
        4.3.2 页面访问权限测试第69页
    4.4 本章小结第69-70页
结论第70-71页
参考文献第71-76页
致谢第76-77页
个人简历第77页

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