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基于单片机的图形化编程平台的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 绪论第8-18页
    1.1 研究意义第8-10页
        1.1.1 文本化编程语言存在的缺陷第8-9页
        1.1.2 图形化编程语言的优势第9-10页
    1.2 研究目的第10-11页
    1.3 研究背景第11-16页
        1.3.1 可视化编程与程序可视第11-12页
        1.3.2 可视语言与可视化编程环境第12-14页
        1.3.3 国内外研究现状第14-16页
    1.4 论文主要内容第16-17页
    1.5 本章小结第17-18页
2 单片机硬件结构与平台总体界面第18-30页
    2.1 单片机简介第18-19页
        2.1.1 AT89S52第18页
        2.1.2 ATMEGA16第18-19页
        2.1.3 ARM第19页
    2.2 单片机硬件结构第19-27页
        2.2.1 CPU架构第19-23页
        2.2.2 定时器结构(51与AVR)第23-26页
        2.2.3 I/O口结构(51与AVR)第26-27页
    2.3 单片机程序存储结构及中断第27-29页
    2.4 本章小节第29-30页
3 图元的定义以及图形化编程第30-47页
    3.1 图形化编程语言理论基础第30-32页
    3.2 图元的创建与组合第32-42页
        3.2.1 图元的分类第32-34页
        3.2.2 图元的建立第34-41页
        3.2.3 图元参数修改第41-42页
        3.2.4 图元的组合以及连接第42页
    3.3 图形化程序的编辑第42-45页
        3.3.1 图元链表的删除第42-43页
        3.3.2 图元链表的插入第43-44页
        3.3.3 图元程序文件的保存和打开第44-45页
    3.4 相关约束条件第45页
    3.5 开发平台总体界面第45-46页
    3.6 本章小结第46-47页
4 图形化程序C代码的生成第47-56页
    4.1 数据库的建立与连接第47-52页
        4.1.1 VC数据库开发概述第47页
        4.1.2 单片机数据库的建立第47-48页
        4.1.3 利用ADO接口连接单片机数据库第48-51页
        4.1.4 ADO接口在单片机数据库的应用第51-52页
    4.2 参数的传递第52-54页
        4.2.1 晶振参数的传递第53页
        4.2.2 函数参数的传递第53-54页
    4.3 图形程序C代码的生成第54-55页
    4.4 本章小结第55-56页
5 平台操作实例第56-63页
    5.1 单片机图形化编程第56-61页
    5.2 图形化程序的修改第61-62页
    5.3 本章小结第62-63页
6 总结展望第63-65页
    6.1 总结第63页
    6.2 展望第63-65页
参考文献第65-71页
附录 攻读学位期间的主要学术成果第71-72页
致谢第72页

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