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基于用户体验的智能电视交互界面设计研究

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第14-18页
    1.1 研究背景与现状第14-16页
        1.1.1 研究背景第14-15页
        1.1.2 研究现状第15-16页
    1.2 研究意义与目的第16-17页
        1.2.1 研究意义第16页
        1.2.2 研究目的第16-17页
    1.3 研究主要内容第17-18页
第二章 智能电视交互界面设计综述第18-26页
    2.1 交互设计理论综述第18页
        2.1.1 人机交互设计理念第18页
        2.1.2 智能电视人机交互定义第18页
    2.2 智能电视交互界面概述及要素分析第18-20页
        2.2.1 人机交互界面概述第18-19页
        2.2.2 智能电视交互界面要素分析第19-20页
    2.3 智能电视交互界面设计的模式第20-21页
        2.3.1 以用户为中心的设计第20页
        2.3.2 以活动为中心的设计第20-21页
        2.3.3 系统设计第21页
    2.4 基于用户体验的交互设计第21-23页
        2.4.1 基于用户体验的设计概述第21-22页
        2.4.2 基于用户体验的设计方法第22-23页
    2.5 智能电视交互界面的设计目标第23-25页
        2.5.1 可用性目标第23-24页
        2.5.2 用户体验目标第24-25页
    2.6 本章小结第25-26页
第三章 智能电视交互界面用户体验研究第26-34页
    3.1 用户体验定义第26页
    3.2 用户体验的层次第26-29页
    3.3 智能电视交互界面的用户体验要素第29-31页
    3.4 基于用户体验的智能电视交互界面设计模型第31-33页
    3.5 本章小结第33-34页
第四章 智能电视用户研究与分析第34-46页
    4.1 问卷调查第34-36页
        4.1.1 方法概述第34-35页
        4.1.2 问卷调查实施第35-36页
        4.1.3 问卷调查结果分析第36页
    4.2 用户访谈第36-38页
        4.2.1 方法概述第36页
        4.2.2 用户访谈实施第36-37页
        4.2.3 用户访谈总结第37-38页
    4.3 行为观察第38-43页
        4.3.1 用户行为观察第38-40页
        4.3.2 观察结果分析第40-43页
    4.4 智能电视用户角色创建第43-44页
        4.4.1 用户角色概述第43页
        4.4.2 用户角色创建第43-44页
    4.5 本章小结第44-46页
第五章 智能电视交互界面设计研究第46-64页
    5.1 战略层设计第46-47页
    5.2 范围层设计第47-49页
    5.3 结构层设计第49-52页
    5.4 框架层设计第52-57页
    5.5 表现层设计第57-63页
    5.6 本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 总结第64页
    6.2 展望第64-66页
参考文献第66-68页
攻读硕士学位期间发表论文第68-69页
附录第69-77页

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