摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 网络拓扑发现的背景 | 第10-11页 |
1.2 网络拓扑发现的现状 | 第11-12页 |
1.3 研究目标和研究内容 | 第12页 |
1.4 本文组织架构 | 第12-14页 |
第二章 IPv4 协议和 IPv6 协议 | 第14-27页 |
2.1 IPv4 协议 | 第14-17页 |
2.2 IPv6 协议 | 第17-22页 |
2.3 相关协议 | 第22-26页 |
2.3.1 ICMPv6 协议 | 第22-24页 |
2.3.2 OSPF 协议 | 第24-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 网络拓扑发现技术概述 | 第27-32页 |
3.1 网络拓扑发现的分类 | 第27-28页 |
3.1.1 按发现范围分类 | 第27页 |
3.1.2 按发现层次分类 | 第27页 |
3.1.3 按信息获取方式分类 | 第27-28页 |
3.1.4 按探测机制分类 | 第28页 |
3.2 网络拓扑发现的常用方法 | 第28-29页 |
3.2.1 基于 SNMP 协议的拓扑发现方法 | 第28-29页 |
3.2.2 基于 ICMP 的拓扑发现方法 | 第29页 |
3.2.3 基于路由协议的拓扑发现方法 | 第29页 |
3.3 网络拓扑发现的技术指标 | 第29-30页 |
3.4 网络拓扑图展示技术 | 第30-31页 |
3.4.1 Java Applet | 第30页 |
3.4.2 Flex | 第30-31页 |
3.4.3 SVG | 第31页 |
3.5 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 混合网络拓扑发现关键技术研究 | 第32-57页 |
4.1 算法研究路线 | 第32页 |
4.2 OSPF 拓扑发现 | 第32-38页 |
4.3 基于 ASS 的改进算法 | 第38-41页 |
4.4 基于源路由的 Multi-tree 算法 | 第41-44页 |
4.5 路径冗余避免规则 | 第44-47页 |
4.5.1 规则 1(重合点规则) | 第45-46页 |
4.5.2 规则 2(兄弟节点规则) | 第46-47页 |
4.5.3 规则 3(最短路径规则) | 第47页 |
4.6 跳步探测 | 第47-50页 |
4.7 路由别名归并 | 第50-52页 |
4.7.1 基于 Traceroute 的别名归并 | 第50-52页 |
4.7.2 基于 OSPF 的别名归并 | 第52页 |
4.8 网络拓扑图自动布局算法 | 第52-55页 |
4.9 本章小结 | 第55-57页 |
第五章 混合网络拓扑发现系统的设计与实现 | 第57-70页 |
5.1 系统架构设计 | 第57页 |
5.2 系统开发环境 | 第57-58页 |
5.3 模块的实现与设计 | 第58-69页 |
5.3.1 拓扑发现模块 | 第58-62页 |
5.3.2 拓扑分析模块 | 第62-64页 |
5.3.3 拓扑可视化模块 | 第64-66页 |
5.3.4 拓扑存储模块 | 第66-69页 |
5.4 本章小结 | 第69-70页 |
第六章 实验分析和系统运行结果 | 第70-85页 |
6.1 实验环境 | 第70页 |
6.2 运行效率测试 | 第70-72页 |
6.3 网络负载测试 | 第72-73页 |
6.4 拓扑自动布局测试 | 第73-74页 |
6.5 拓扑发现效果整体测试 | 第74-76页 |
6.6 系统运行效果 | 第76-84页 |
6.7 本章小结 | 第84-85页 |
总结与展望 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第89-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
附件 | 第91页 |