首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

多媒体客户端视音频引擎技术研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题研究的背景第7页
   ·国内外相关研究现状第7-9页
   ·论文的主要工作第9页
   ·论文的组织结构第9-11页
第二章 关键技术第11-21页
   ·DirectX技术第11-14页
     ·DirectShow技术第11-12页
     ·COM技术第12-13页
     ·DirectShow的概念与架构第13-14页
   ·H.264/AVC视频编解码技术第14-17页
     ·H.264/AVC编码标准第14-15页
     ·H.264/AVC视频编解码器第15-17页
     ·X264 编码器第17页
   ·Speex音频编码技术第17-21页
     ·Speex音频编码技术概况第17-18页
     ·Speex库的功能支持第18-21页
第三章 视音频引擎的设计第21-35页
   ·视音频引擎整体结构设计第21-23页
     ·功能结构划分第21-22页
     ·API设计第22-23页
   ·视音频数据采集分析第23-28页
     ·利用DirectShow进行视音频数据捕获第23-26页
     ·色彩格式的设定第26-28页
   ·视音频数据编解码分析第28-31页
     ·视频编解码第28-30页
     ·音频编解码第30-31页
   ·视音频数据播放分析第31-34页
     ·视频播放第31-32页
     ·音频播放第32-33页
     ·混音方案第33-34页
   ·开发环境与支持库第34-35页
第四章 视音频引擎的详细实现第35-49页
   ·视音频引擎动态链接库的设计第35页
   ·视频处理相关接口的实现第35-43页
     ·视频采集第36-39页
     ·视频窗口操作第39-41页
     ·视频编解码器操作第41-43页
   ·音频处理相关接口的实现第43-49页
     ·麦克风功能操作第43-44页
     ·Speex音频编解码操作第44-46页
     ·利用DirectSound进行语音播放第46-49页
第五章 视音频引擎的封装与测试第49-53页
   ·视音频引擎的封装第49-51页
   ·测试第51-53页
第六章 结束语第53-55页
致谢第55-57页
参考文献第57-59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:现金流分析预测系统的研究与开发
下一篇:基于Rails的虚拟机集群监控系统的设计与实现