软件生产线可变性建模方法的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
1.1 研究背景及意义 | 第7-8页 |
1.1.1 研究背景 | 第7页 |
1.1.2 研究意义 | 第7-8页 |
1.2 研究现状 | 第8-11页 |
1.2.1 软件生产线过程框架 | 第8-9页 |
1.2.2 软件生产线可变性分析 | 第9-10页 |
1.2.3 软件生产线体系结构 | 第10页 |
1.2.4 软件生产线相关技术 | 第10-11页 |
1.3 主要研究内容 | 第11页 |
1.4 论文组织结构 | 第11-13页 |
第二章 相关知识概述 | 第13-23页 |
2.1 Eclipse 插件开发 | 第13-15页 |
2.1.1 Eclipse 平台架构 | 第13-14页 |
2.1.2 Eclipse 插件开发 | 第14-15页 |
2.2 UML 统一建模语言 | 第15-18页 |
2.2.1 UML 简介 | 第15-17页 |
2.2.2 UML Profile 介绍 | 第17-18页 |
2.3 技术框架介绍 | 第18-23页 |
2.3.1 EMF 模型框架 | 第18-19页 |
2.3.2 GEF 图形框架 | 第19-20页 |
2.3.3 GMF 图形建模框架 | 第20-21页 |
2.3.4 Draw2d 简介 | 第21-23页 |
第三章 软件生产线可变性分析研究 | 第23-33页 |
3.1 软件生产线工程框架 | 第23-24页 |
3.2 软件生产线可变性 | 第24-29页 |
3.2.1 可变性 | 第24-26页 |
3.2.2 变化依赖关系 | 第26-27页 |
3.2.3 约束依赖关系 | 第27-29页 |
3.3 基于 UML 的可变性建模扩展理论 | 第29-33页 |
3.3.1 可变性 Profile | 第31页 |
3.3.2 可变性视图 | 第31-33页 |
第四章 软件生产线可变性建模的设计 | 第33-45页 |
4.1 可变性建模的设计 | 第33页 |
4.2 可变性 Ecore 模型的设计 | 第33-39页 |
4.2.1 Ecore 模型节点设计 | 第34页 |
4.2.2 Ecore 模型连线设计 | 第34-37页 |
4.2.3 用例图可变性 Ecore 模型 | 第37-39页 |
4.3 可变性图形的设计 | 第39-43页 |
4.3.1 可变性节点图形设计 | 第39-40页 |
4.3.2 可变性连线图形设计 | 第40-43页 |
4.4 可变性工具的设计 | 第43-45页 |
第五章 软件生产线可变性建模的实现 | 第45-61页 |
5.1 弱扩展方式实现可变性建模 | 第45-47页 |
5.1.1 可变性 Profile | 第45-46页 |
5.1.2 可变性 Profile 建模 | 第46-47页 |
5.2 强扩展方式实现可变性建模 | 第47-51页 |
5.2.1 GMF 实现框架 | 第47-48页 |
5.2.2 可变性 Ecore 模型 | 第48-49页 |
5.2.3 可变性图形和工具模型 | 第49-50页 |
5.2.4 可变性建模的实现 | 第50-51页 |
5.3 代码结构 | 第51-55页 |
5.3.1 GMF 工程结构 | 第51-53页 |
5.3.2 建模代码结构 | 第53-55页 |
5.4 测试 | 第55-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
6.1 总结 | 第61页 |
6.2 展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |