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基于PhoneGap的移动端SNS平台研建

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
1 引言第7-12页
    1.1 研究背景第7-8页
        1.1.1 部队信息化第7-8页
        1.1.2 基于Web2.0的SNS第8页
    1.2 国内外研究发展状况第8-10页
        1.2.1 移动端SNS研究现状及趋势第8-9页
        1.2.2 PhoneGap的发展现状及趋势第9页
        1.2.3 Node.js的研究现状及趋势第9-10页
    1.3 研究内容和目标第10-11页
        1.3.1 研究内容第10页
        1.3.2 研究目标第10-11页
    1.4 技术路线第11-12页
2 相关知识与技术第12-19页
    2.1 移动端框架技术第12-14页
        2.1.1 PhoneGap框架第12-13页
        2.1.2 jQuery Mobile框架第13-14页
    2.2 高性能实时通讯服务器第14-15页
        2.2.1 Node.js服务器第14页
        2.2.2 Socket.io模块第14-15页
        2.2.3 Redis数据库第15页
    2.3 SSH框架第15-19页
        2.3.1 MVC模式第16-17页
        2.3.2 Struts表示层第17页
        2.3.3 Hibernate数据持久层第17-18页
        2.3.4 Spring业务逻辑层第18-19页
3 系统的需求分析第19-22页
    3.1 功能需求第19-20页
        3.1.1 普通用户第19页
        3.1.2 管理员第19-20页
    3.2 性能需求第20-21页
    3.3 硬件和运行环境需求第21-22页
4 系统的总体设计第22-32页
    4.1 系统架构设计第22-25页
        4.1.1 框架的选择第22页
        4.1.2 项目结构设计第22-23页
        4.1.3 基于事件循环和非阻塞I/O的程序开发第23页
        4.1.4 懒加载解决方案第23-24页
        4.1.5 前端布局设计第24-25页
    4.2 系统功能模块设计第25-26页
        4.2.1 用户管理模块第26页
        4.2.2 “互动点赞”模块第26页
        4.2.3 “交流心声”模块第26页
        4.2.4 “投我一票”模块第26页
        4.2.5 实时通讯模块第26页
    4.3 系统数据库设计第26-32页
        4.3.1 Redis中数据的结构设计第27页
        4.3.2 SQL Server数据模型设计第27-28页
        4.3.3 主要表设计第28-31页
        4.3.4 数据库优化设计第31-32页
5 系统的实现与测试第32-47页
    5.1 系统开发与运行环境的部署第32-33页
        5.1.1 开发环境配置第32-33页
        5.1.2 服务器部署第33页
    5.2 系统功能模块的实现第33-44页
        5.2.1 用户管理模块第33-35页
        5.2.2 “互动点赞”模块第35-37页
        5.2.3 “交流心声”模块第37-39页
        5.2.4 “投我一票”模块第39-41页
        5.2.5 实时通讯模块第41-44页
    5.3 系统测试第44-47页
        5.3.1 功能测试第44-45页
        5.3.2 性能测试第45-46页
        5.3.3 系统测试结果第46-47页
6 总结与展望第47-48页
    6.1 总结第47页
    6.2 展望第47-48页
参考文献第48-50页
个人简介第50-51页
导师简介第51-52页
致谢第52页

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