基于PhoneGap的移动端SNS平台研建
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
1 引言 | 第7-12页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.1.1 部队信息化 | 第7-8页 |
1.1.2 基于Web2.0的SNS | 第8页 |
1.2 国内外研究发展状况 | 第8-10页 |
1.2.1 移动端SNS研究现状及趋势 | 第8-9页 |
1.2.2 PhoneGap的发展现状及趋势 | 第9页 |
1.2.3 Node.js的研究现状及趋势 | 第9-10页 |
1.3 研究内容和目标 | 第10-11页 |
1.3.1 研究内容 | 第10页 |
1.3.2 研究目标 | 第10-11页 |
1.4 技术路线 | 第11-12页 |
2 相关知识与技术 | 第12-19页 |
2.1 移动端框架技术 | 第12-14页 |
2.1.1 PhoneGap框架 | 第12-13页 |
2.1.2 jQuery Mobile框架 | 第13-14页 |
2.2 高性能实时通讯服务器 | 第14-15页 |
2.2.1 Node.js服务器 | 第14页 |
2.2.2 Socket.io模块 | 第14-15页 |
2.2.3 Redis数据库 | 第15页 |
2.3 SSH框架 | 第15-19页 |
2.3.1 MVC模式 | 第16-17页 |
2.3.2 Struts表示层 | 第17页 |
2.3.3 Hibernate数据持久层 | 第17-18页 |
2.3.4 Spring业务逻辑层 | 第18-19页 |
3 系统的需求分析 | 第19-22页 |
3.1 功能需求 | 第19-20页 |
3.1.1 普通用户 | 第19页 |
3.1.2 管理员 | 第19-20页 |
3.2 性能需求 | 第20-21页 |
3.3 硬件和运行环境需求 | 第21-22页 |
4 系统的总体设计 | 第22-32页 |
4.1 系统架构设计 | 第22-25页 |
4.1.1 框架的选择 | 第22页 |
4.1.2 项目结构设计 | 第22-23页 |
4.1.3 基于事件循环和非阻塞I/O的程序开发 | 第23页 |
4.1.4 懒加载解决方案 | 第23-24页 |
4.1.5 前端布局设计 | 第24-25页 |
4.2 系统功能模块设计 | 第25-26页 |
4.2.1 用户管理模块 | 第26页 |
4.2.2 “互动点赞”模块 | 第26页 |
4.2.3 “交流心声”模块 | 第26页 |
4.2.4 “投我一票”模块 | 第26页 |
4.2.5 实时通讯模块 | 第26页 |
4.3 系统数据库设计 | 第26-32页 |
4.3.1 Redis中数据的结构设计 | 第27页 |
4.3.2 SQL Server数据模型设计 | 第27-28页 |
4.3.3 主要表设计 | 第28-31页 |
4.3.4 数据库优化设计 | 第31-32页 |
5 系统的实现与测试 | 第32-47页 |
5.1 系统开发与运行环境的部署 | 第32-33页 |
5.1.1 开发环境配置 | 第32-33页 |
5.1.2 服务器部署 | 第33页 |
5.2 系统功能模块的实现 | 第33-44页 |
5.2.1 用户管理模块 | 第33-35页 |
5.2.2 “互动点赞”模块 | 第35-37页 |
5.2.3 “交流心声”模块 | 第37-39页 |
5.2.4 “投我一票”模块 | 第39-41页 |
5.2.5 实时通讯模块 | 第41-44页 |
5.3 系统测试 | 第44-47页 |
5.3.1 功能测试 | 第44-45页 |
5.3.2 性能测试 | 第45-46页 |
5.3.3 系统测试结果 | 第46-47页 |
6 总结与展望 | 第47-48页 |
6.1 总结 | 第47页 |
6.2 展望 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
个人简介 | 第50-51页 |
导师简介 | 第51-52页 |
致谢 | 第52页 |