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基于情感化设计在手机app界面中的应用研究--健康瘦身为例

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第12-19页
    1.1 选题研究背景及意义第12-15页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 研究意义第13-15页
    1.2 国内外现状第15-16页
        1.2.1 国外现状分析第15页
        1.2.2 国内现状分析第15-16页
    1.3 课题研究目标、研究内容、拟解决的关键问题第16-17页
        1.3.1 课题研究目标第16页
        1.3.2 拟解决的关键问题第16页
        1.3.3 拟采取的研究方法、技术路线、试验方案及其可行性研究第16-17页
    1.4 实验方案及其可行性研究第17页
    1.5 课题的创新性第17-19页
第2章 互联网瘦身手机app产品界面设计研究第19-34页
    2.1 手机app用户界面设计第19-25页
        2.1.1 手机app界面设计的概述第19页
        2.1.2 手机app界面设计的流程与内容第19-21页
        2.1.3 界面设计的目标与原则第21-22页
        2.1.4 手机app界面视觉设计发展与现状第22-23页
        2.1.5 手机app界面设计使用环境分析第23-25页
    2.2 “互联网+健康”瘦身类手机app产品分析第25-34页
        2.2.1 健康瘦身类互联网手机app产品市场现状和前景第25-27页
        2.2.2 国内健康瘦身类手机app互联网产品市场问题第27-29页
        2.2.3 瘦身类互联网手机app产品优秀案例展示与评价第29-34页
第3章 情感化设计相关理论第34-43页
    3.1 情绪第35-37页
        3.1.1 情绪定义第35-36页
        3.1.2 情绪的表现第36页
        3.1.3 情绪设计与马斯洛需求层次理论第36-37页
    3.2 情感设计理论第37-43页
        3.2.1 情感设计的三个层次理论第37-38页
        3.2.2 基于情感化设计的三层次第38-39页
        3.2.3 三层次衍生出的设计与瘦身app的关系探讨第39-42页
        3.2.4 情感设计涉入视觉设计第42-43页
第4章 肥胖症状调查报告第43-46页
    4.1 减肥情况调查报告方法与流程第43页
    4.2 调查人数对比第43-44页
    4.3 减肥原因调查分析第44页
    4.4 肥胖人群对减肥的看法第44页
    4.5 肥胖人群对手机减肥app的体验如何第44-46页
第5章 互联网产品界面的情感化设计分析第46-55页
    5.1 本能层面的情感调动第46-51页
        5.1.1 颜色的视觉刺激第46-47页
        5.1.2 图形图像气氛渲染第47-48页
        5.1.3 文字的情绪表达第48-50页
        5.1.4 动态效果的趣味展示第50-51页
    5.2 行为层面传达情感第51-53页
        5.2.1 界面设计的易用性第51-52页
        5.2.2 界面设计的创意性第52-53页
    5.3 反思层面延伸情感第53-55页
第6章 健康减肥app界面的情感化设计第55-87页
    6.1 健康减肥app设计的前期工作第55页
    6.2 健康减肥app情感化设计原则第55-56页
        6.2.1 功能性原则第55页
        6.2.2 易用性原则第55-56页
        6.2.3 趣味性原则第56页
        6.2.4 体验性原则第56页
        6.2.5 审美化原则第56页
    6.3 健康减肥app信息框架设计第56-57页
    6.4 基于情感化对“减肥”App的logo设计第57-59页
    6.5 健康减肥app h5界面设计第59-66页
        6.5.1 H5界面分析第59页
        6.5.2 基于情感化对于减肥app“h5”推广设计的尝试第59-60页
        6.5.3 情感化设计对h5界面设计的影响第60-66页
    6.6 基于情感化设计对“肥皂”减肥app中的角色的设定第66-69页
    6.7 基于情感化设计对“肥皂”减肥app界面设计应用第69-85页
        6.7.1 登陆注册页面设计第69-70页
        6.7.2 减肥健康测试页界面设计第70-73页
        6.7.3 “方案”界面第73-74页
        6.7.4 ”发现“二级界面”第74-77页
        6.7.5 “发现”功能三级级界面进行设计第77-79页
        6.7.6 “肥皂”生态功能界面设计第79-83页
        6.7.7 “减肥由天定”求签小游戏第83-85页
    6.8 “肥皂”减肥app界面设计展示效果第85-87页
结论第87-88页
参考文献第88-89页
致谢第89页

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